橫尾太郎談日本遊戲畫面落後 金亨泰誇讚中國手遊強勁

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《星刃》即將於4月26日正式發售,這款遊戲自公佈以來,就被玩家稱為韓國的《尼爾》。而在最近在接受IGN採訪時,《星刃》的製作人金亨泰和《尼爾》的製作人橫尾太郎就進行了一次對談。

兩位知名製作人談到了日本和韓國遊戲之間的對比。在2000年代初,日本仍被視為遊戲行業的龍頭老大,但現在20年過去了,雖然遊戲行業也經歷了復興,但在一些方面,日本遊戲仍然處於落後的位置,特別是畫面方面,很少有日本工作室能夠做出和《星刃》一樣精緻的遊戲。

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對此,橫尾太郎表示:“長期以來,日本公司一直有自研引擎的傳統,很難擺脫這種慣性。我們很晚才開始引入歐美的渲染工具或者中介軟體。即便是現在,很多學校也沒有向新的開發者們傳授這方面的知識。我認為日本人不太擅長吸納海外的技術。相比之下,中國和韓國的遊戲更早地將虛幻那樣的引擎,與日式畫風結合在了一起。”

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而金亨泰則指出:“日本遊戲在 2024 年也非常有影響力。即便說來自日本的內容重新回到了巔峰也不為過。”

另外金亨泰還提到了中國的遊戲:“中國遊戲的勢頭也很猛。他們有很多熱門遊戲,特別是手遊。我覺得他們的勢頭很強勁,在手遊領域,他們的熱門作品可能比其他地方都多。”

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