我的世界21w40a更新內容

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我的世界21w40a版本可以上線了,前不久剛更新的21w38a,現在又上線了21w40a,那麼21w40a版本更新了哪些內容呢?下面就為大家帶來了具體的內容.

我的世界21w40a主要更新內容彙總

本週快照的改動集中在世界生成的調整,更新內容較多

1.不再使用的生物群系變種現在從遊戲的程式碼層面上移除,並與其預設變種合併

2.修改了13個生物群系的名稱

3.在相同X,Z座標的情況下,非洞穴生物群系不再隨高度而變化

4.部分生物群系的相對大小有所調整,使其更接近1.17的生成

5.大多數生物群系的平均大小有所提高

6.開採銅礦石獲得粗銅的掉落數量由2-3改為2-5(理論上獲得的銅錠更多了)

7.切石機現在可以將一個銅塊(包括變種)加工成4個切制銅塊,4個切制銅樓梯或8個切制銅臺階(與銅相關的建築方塊產物產量更高了)

8.美西螈現在只生成於繁茂洞穴生物群系中,正下方有黏土塊的水域裡(更稀有了)

9.鱈魚,鮭魚等魚類現在在水中的生成高度限制在Y=50-64這個範圍內,除此之外,現在在繁茂洞穴中也可以找到熱帶魚了

10.發光魷魚的生成高度被限制在Y=30及以下

11.山羊不再生成在Stone Peaks生物群系中

12.恢復了殭屍在溶洞內的生成(不愧是mojang,改過去又改回來)

13.礦石分佈調整

銅礦石的生成範圍為Y=-16與Y=112之間,Y=48最多,增加團簇的生成數量

非裸露的鑽石礦石生成數量提高

綠寶石礦石的最低生成高度下調到Y=-16,增加團簇生成數量

金礦石在Y=-48以下的生成數量提高

在高海拔處的鐵礦石的生成高度下限調整到Y=80,且高海拔處的團簇生成數量提高

14.地牢生成數量提高,尤其是Y=0以下的生成數量

15.沙礫可以生成在Y=0以下,並提高了團簇生成數量

16.湖泊被移除(這裡指的是地表湖泊還是地下湖還有待驗證),其功能由含水層取代

17.水下的巖漿塊的生成頻率略微提高

18.村莊的外形現在略微分散了一些

19.基岩層的生成現在會由地圖種子決定

20.最佳化了美西螈,山羊,疣豬獸,殭屍疣豬獸,豬靈,豬靈蠻兵和村民的AI(遊戲內體現應該不太明顯)

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