劍俠情緣五行玩法!《劍網1:歸來》萬人大服明日開啟

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倒數計時1天!劍俠情緣網路版復刻手遊《劍網1:歸來》全平臺不刪檔測試明日10月15日10:00即將來襲!今日預下載已經火爆開啟!

劍俠情緣五行玩法!《劍網1:歸來》萬人大服明日開啟

《劍網1:歸來》手遊將劍俠情緣IP的經典元素忠實還原,再現18年前最初的武俠情懷。歷經18年歲月的洗禮,最讓各位劍俠人津津樂道的劍俠情緣招牌“五行相剋”系統,在新時代的背景下依舊以極高的平衡度和可玩度,把其中可以研究的門道發揮到了極致,為《劍網1:歸來》構建穩定平衡的大服生態、實現長線運營奠定了堅實的基礎!

《劍網1:歸來》手遊官網:https://jxgl.xoyo.com/

【十大門派還原 經典五行相剋】

提起五行,國產三劍之一的劍俠情緣系列是最早將五行相生與五行相剋文化融入產品設計的遊戲。而在《劍網1:歸來》手遊中,為金木水火土每一種元素所屬的職業,設定了兩大門派、若干分支等武俠特色玩法。各大門派之間相互剋制也各有特色,例如用金屬性的天王,能對木屬性的唐門和五毒兩大門派產生壓制,而面對火屬性的天忍和丐幫反而會被剋制,很難發揮出天王最大的威力。這樣環環相扣、此消彼長的五行相剋設定,在保證遊戲門派平衡的基礎上,也無疑為遊戲增添了更多策略性。

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除此之外,就算是同一門派,玩家也可以選擇不同的分支,培養出獨一無二的職業。例如就算是同屬於水屬性的峨眉一派,掌峨眉會擁有更大的攻擊範圍,練級較快的同時在單打獨鬥時會有更強的震懾力,而劍峨眉技能穿透效果明顯,是遠端打擊的佼佼者。多樣化的分支也讓玩家的選擇更加多樣化,讓人彷彿一瞬間回到那個武學百花齊放的黃金時代!

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【內外五行裝備 極具靈活性的裝備系統】

除了十大門派的設定,在裝備系統上《劍網1:歸來》手遊也把其中可研究的門道發揮的淋漓盡致。根據五行相生相剋的原理,《劍網1:歸來》為裝備系統設定了內五行與外五行的屬性加成,玩家每啟用一條五行屬性,就能獲得一項額外加成,最多可利用裝備啟用22項額外屬性。 換句話來說,就算玩家當前刷出來的裝備基礎屬性比較差,但是如果能夠靈活地按照五行相生原理進行搭配,只要啟用足夠多的隱藏BUFF,就能秀出平民玩家逆襲氪金黨的操作!與此同時,裝備與自身門派五行完全相同的衣服和武器,才能附加上裝備的百分之百的屬性,如果五行不符合,衣服和武器只能附加上一半屬性。

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透過這樣的五行裝備設計,不僅盤活了玩家去野外佔點刷裝備打PK的積極性,還鼓勵著玩家在幫派、團隊內多分享多交流搭配心得,把一些對自己角色“無用”的五行裝備,與其他屬性契合的小夥伴進行交換。這一來二去,遊戲內的生態環境,自然就會變得和諧有愛起來!

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【穩定平衡的江湖世界 良好的大服生態 】

《劍網1:歸來》的製作人曾這樣說到:“我們希望讓曾經的那群劍俠玩家,在手機上找回當年和兄弟好友一起玩端遊的熱血和激情,一起把酒仗劍天涯,回到最初的江湖!”因此,《劍網1:歸來》手遊真正設身處地的考慮玩家的感受,致力於構建一個穩定平衡的江湖世界。

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不僅承諾單個伺服器承載10000人,構建良好的大服生態,為大家打造一個熱鬧繁榮的武林江湖。同時也繼承了經過18年驗證的經濟系統,讓玩家可以自由交易,積累金幣後便宜拍道具,實現遊戲內的貨幣迴圈流通。在這裡,你看不到過多刺激消費的彈窗和提醒,也沒有頻繁開展的禮包活動,取而代之的是玩家自身努力耕耘,好友之間友好互助,形成了一個有溫度的江湖世界!

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