我的世界21w41a更新內容

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我的世界21w41a版本可以上線了,前不久剛更新的21w40a,現在又上線了21w41a,那麼21w41a版本更新了哪些內容呢?下面就為大家帶來了具體的內容.

我的世界21w41a版更新內容分享

方塊

洞穴藤蔓

略微更改了紋理。

附魔臺

更改了其UI中青金石的紋理。

紅石比較器

更改了被充能狀態的基部紋理。

物品

營火

更改了兩種營火的物品形式紋理。

更改了金合歡木門、白樺木門、深色橡木門、鐵門、叢林木門、橡木門和雲杉木門的物品形式紋理。

物品展示框

更改了兩種物品展示框的物品形式紋理。

告示牌

更改了各種告示牌的物品形式紋理。

生物

凋靈

更改了凋靈之首的紋理。

殭屍村民

更改了盔甲匠殭屍村民和武器匠殭屍村民的紋理。

世界生成

紫晶洞

現在僅生成於Y=30高度以下。

調整了生成頻率,使其接近1.17的水平。

廢棄礦井

提高了惡地廢棄礦井的生成高度。

常規

世界生成現在使用新的隨機數生成器。

常規

區塊渲染管線

更改了優先順序順序。

選單介面

背景更改為1.18新地形生成機制下的主世界地表。

伺服器

服務端的類檔案現在都會被簽名。

疾跑

上調了玩家不中止疾跑所容許的側面與方塊相碰的最大角度。

修復

物品形式的物品展示框使用了橡木木板作為底紋。

告示牌物品形式與方塊形式的手柄紋理不一致。

篝火的物品紋理中有一個畫素點與快捷欄邊框重合。

有職業的殭屍村民紋理中包含了與村民紋理顏色一致的畫素點。

凋靈之首的臉部仍然使用的是舊紋理。

門的物品形式的紋理與其方塊形式的不相符。

1.15-pre2起,區塊渲染有可能會不正常。

被充能的紅石比較器的基部紋理不正確。

附魔臺介面中仍然使用的是舊青金石紋理。

Java版和基岩版告示牌的物品形式紋理不一致。

洞穴藤蔓紋理中有錯位了的畫素點。

熒光物品展示框紋理中缺失了兩個畫素。

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