《最後一戰:無限》官方多人競爭模式詳解:開局一把槍

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昨晚在《光環》油管頻道的一段視訊中,解說Andy Dudynsky、前《光環》職業選手Sal Mohanan和《最後一戰:無限》首席多人遊戲設計師Andrew Witts進行了一次對談,並且隨後《光環》官方部落格上也釋出了相關的博文,詳細的給大家介紹了《最後一戰:無限》中的多人競爭模式的細節。

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在該模式中,每個玩家開局分配的裝備都只有一把戰鬥步槍,沒有其他武器,此舉是為了鼓勵玩家在戰場上尋找武器,而初始的戰鬥步槍則是為了保證玩家的生存能力。和正常的多人模式相比,該模式下沒有雷達或運動追蹤器,這樣做是為了鼓勵玩家探索地圖。

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除此之外,遊戲中也沒有手雷命中標記,所以玩家也無法獲悉自己的手雷是否造成了傷害。沙盒設計負責人Quinn Del Hoyo在博文中稱,“移除手榴彈命中標記為我們認為自《致遠星》以來我們一直缺少的神秘感和冒險精神帶來了一些平衡。”

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