西山居《劍網1:歸來》手遊評測:劍網1復刻,連自由交易也搬來了!

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18年前,被譽為“國產三劍”之一的《劍俠情緣網路版》曾在網遊界掀起一陣驚濤駭浪,不僅讓無數愛好武俠的玩家深深的著迷,也成為一代人心中難以忘懷的經典。18年後的今天,由西山居原班人馬打造的《劍俠情緣網路版》復刻手遊《劍網1:歸來》在繼承劍俠情緣IP精髓的基礎上,對當年的五行相剋、熱血PK群戰,千人幫戰、隨機裝備屬性、自由交易等特點進行了忠實還原。

西山居《劍網1:歸來》手遊評測:劍網1復刻,連自由交易也搬來了!

今日,《劍網1:歸來》全平臺不刪檔測試重磅開啟,究竟這款遊戲是否能夠讓期待已久的玩家找回當年的熱血和激情呢?或許遊戲中會給出答案。

【100%端遊復刻 老玩家直呼“爺青回”】

為了重現18年前的武俠情懷,《劍網1:歸來》手遊100%復刻了端遊的畫面及各大經典玩法,西山居保留了端遊中的場景細節。在進入遊戲後,玩家會發現遊戲內的一草一木、場景設定幾乎與18年前一模一樣。巴陵縣、襄陽城、桃花源、華山,還是最初的樣子。時過境遷,當初玩《劍俠情緣網路版》的青澀少年可能已經成家立業,但《劍網1:歸來》手遊還是最初的樣子,讓玩家還能回到最初的江湖,找到最初的感動。

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【十大門派還原 更具策略性的五行相剋系統】

武俠世界自然是門派林立。《劍網1:歸來》保留了端遊中的天王、少林、武當、唐門、五毒、崑崙、翠煙、峨眉,丐幫以及天忍這十大經典門派,並將劍俠情緣系列中經典的五行屬性,分別賦予這十大門派,使得各門派之間相互剋制,維持著江湖門派的平衡。除此之外,每個門派還擁有著不同的分支,即使是同一門派,不同分支的效果也會有所差別,在這樣的機制下,各位俠士可以根據自己的需求去選擇自己最心儀的門派,玩法更加多樣化也更具策略性。

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不論是在野外地圖打團戰的過程中,還是攻堅PVE副本時,根據五行剋制關係,組建人員分配合理的團隊,才能實現隊伍實力的最大化。換言之,在《劍網1:歸來》這款遊戲內,並沒有最強的門派職業,只有配合最默契的江湖兒女。

【五行裝備系統  屬性隨機不繫結】

《劍網1:歸來》的裝備系統可謂是把可玩性體現到了極致。按照五行相生的原理,裝備又分為內五行和外五行,每啟用一條“相生鏈”,就能啟用“隱藏屬性”BUFF,從而獲得更多的屬性加成。必須要裝備與自身門派五行完全相同的衣服和武器,才能附加上裝備100%的屬性,如果五行不符合,衣服和武器只能附加上一半屬性。

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值得一提的是,與現在很多主流手遊不同,在《劍網1:歸來》遊戲掉落裝備支援不繫結,且遊戲內基本沒有兩件完全相同的裝備,不管你透過什麼途徑獲取,每一件裝備的五行,基礎屬性和附加屬性,都有可能是不同的。因此在《劍網1:歸來》中並非是高稀有度的裝備一定優於低稀有度的裝備。有著對職業高度匹配、附加屬性優秀的藍綠裝一樣能大受歡迎!

【自由交易  平民玩家福音】

正是由於裝備附加屬性的隨機生成機制,各位玩家總會有一些屬性優秀但是自己缺用不上的裝備。那麼那些非繫結、不適合自己的裝備,就可以透過自由交易來互通有無。玩家在野外地圖刷怪爆出的絕大部分裝備與道具,均可透過直接交易或是擺攤的形式,來賺取銀票或其他資源,構建一個由玩家自己當家做主的經濟體系。這對於平民玩家而言無疑是一個天大的福音:透過掛機等掉落的裝備能夠售賣成銀票這樣的硬通貨幣,積少成多,也是一筆不菲的收入。這樣的機制,還原了神兵利器現世江湖,引發滿城風雨的真實武林風貌。

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【幫會激戰  當年熱血重燃】

當然,除了《劍俠情緣網路版》優秀的門派、經濟系統設計,最讓玩家津津樂道甚至多年之後依舊難以忘懷的,莫過於遊戲中的熱血群戰了。在《劍網1:歸來》中再現了當年的經典玩法,不管是30V30的宋金戰場對抗,奪旗殺敵搶積分,還是以幫會為單位,抱團乘船連戰克敵的風陵渡船,亦或是千人同屏搶怪,封堵圍獵安全區,擊殺BOSS後還會有幫會拍賣的黃金首領,玩家們都有機會再度體驗!讓各位俠士們即使歷經千帆歸來,也依舊可以盡情的在遊戲中施展自己的武俠夢,仗劍天涯,揮斥方遒!

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透過本次的遊戲體驗,感受到了《劍網1:歸來》作為《劍俠情緣網路版》復刻手遊把最初的武俠、最初的江湖、最初的感動獻給廣大玩家的誠意所在。無論是當年的老玩家,亦或者是喜愛武俠遊戲的新玩家,相信這款歷經18載光陰洗禮卻歷久彌新的手遊,一定會給你帶來一個令人滿意的答案!

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