姚仙分享《仙劍奇俠傳7》感想 未來會支援玩家MOD!

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  《仙劍奇俠傳7》目前已正式發售,昨日仙劍系列製作人@姚仙也在知乎上面分享了他對《仙劍奇俠傳七》想法,其中表示這是部繼往開來、新老融合的作品,首次建立了一套多角色ARPG系統;此外他們未來會推出資源編輯器,方便大家為遊戲製作MOD。

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  據悉,《仙7》想帶給玩家當初《仙3》那樣“遊歷六界”的感覺,主角團都是新角色,而劇情中也會有前作中的大佬客串。《仙劍》系列一直以刻畫團隊群像為主、以同伴間的情義為情感核心,改成ARPG後也在努力探索多角色玩法模式,這對於他們來說是一大挑戰,後續會根據玩家反饋不斷改進。

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  此外,為了提供更高的自由度、更像大俠的遊戲體驗,官方也頂著測試修改的巨大負擔加入了自由跳躍機制。在UE4引擎技術方面,官方也進行了很多嘗試與探索。之後官方會繼續開發《仙劍》系列遊戲,也會推出多部漫畫來擴充、補全劇情設定。

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  姚仙還表示,仙劍不是一個人的仙劍,他們歡迎大家共同創作,之後也會發布資源編輯器,會用UE4引擎的玩家可以很方便地為遊戲製作mod。感興趣的朋友可點此檢視姚仙原文

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