《巴比倫的隕落》第三次內測將對畫質和戰鬥進行優化

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《巴比倫的隕落》重現E3,但並未收到如白金工作室和史克威爾艾尼克斯預期一樣的歡迎,隨後遊戲進入兩次內測階段,白金工作室又根據反饋對遊戲進行多處最佳化。在遊戲官網上的更新情報中,開發商強調了玩家將在第三次內測階段體驗到的遊戲十大最佳化內容。

其中一項改動是遊戲過於誇張的油畫美術風格將會把程度調低一點,主要是為了讓遊戲場景的細節變得更加易於辨識。白金工作室幾天前曾經提到這一細節。另外,遊戲還將進行其它方面的最佳化,同樣是為了提高辨識度,比如營地、功能和設施,比如任務公告板和收件箱等部分都已經用輪廓進行勾勒。

《巴比倫的隕落》第三次內測將對畫質和戰鬥進行最佳化

營地放過面,玩家現在可以於不同營地之間自由旅行,只需從系統選單選項中選擇即可。讀取螢幕加入一些遊戲提示,幫助玩家快速熟悉遊戲系統,選項選單也加入了更多……選項。

玩家現在可以透過匹配玩家的檔案中看到他們的當前裝備,根據這一點來進行自我調整。遊戲術語部分進行一些修補。白金工作室表示目前遊戲裡的一些術語“理解起來不那麼直觀”,所以他們修改了60多個術語。裝備提供的效果名也進行了類似調整,讓名稱和描述更便於理解。

白金工作室在之前的介紹中提到過,遊戲的戰鬥部分也有所最佳化,每種武器型別都加入多種招式和動作。多人遊戲平衡性調整會基於加入遊戲的玩家數量而有所變化。任務難度會根據團隊規模進行調整。

《巴比倫的隕落》正面向PC、PS4和PS5平臺開發,尚未公佈發售日期。下一次內測階段將於11月15-17日進行。

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