爐石戰記酒館戰棋伊瑟拉怎麼玩

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酒館戰棋還是幾個常用的流派的勝率靠前,但是在近期伊瑟拉的勝率也是往上提升,今天講的是伊瑟拉陣容的玩法,那麼下面就為大家帶來了具體的內容.

酒館戰棋伊瑟拉玩法心得分享

伊瑟拉和菌菇術士類似,一個是龍族專屬英雄,一個是魚人專屬英雄,其強度極大程度取決於種族整體的強度,因此伊瑟拉的崛起必然和菌菇術士類似,吃的是種族增強的紅利。

我們都知道,伊瑟拉在雛龍走私商的BUG時就已經吃過一次種族紅利了,但是很顯然,伊瑟拉在上次版本大更新中吃到的紅利遠遠不止一個雛龍走私商。

上期酒館相關文章中我們講到的菌菇術士隨著魚人的崛起一併崛起了,但是龍體系一直很強勢,為什麼伊瑟拉就一直很拉呢?

因為之前龍族的兩個大核心卡雷苟斯和紅衣都是6本隨從,可以說強的是這兩張卡而並不是整個龍體系,就和魚人體系強在銅須一樣。

其實不只是龍體系,很多體系其實都強在某個單卡上,比如熊媽、燈神、銅須、光牙、霍格、不耐煩的末日預言者等。同時幾乎所有體系都有中期戰鬥力不足、發育緩慢的現象,這就導致所有玩家都去速本碰核心、找核心,誰先碰、碰的好誰就是神仙,其他人想爛分都靠走位。

然而自從上次更新之後,單卡強勢的時代已經逐漸過去了。

設計師補足了遊戲中期的隨從強度,在4本發育也能保證戰鬥力和發育,速本碰高本怪的收益下降、風險大大提升了,這就為伊瑟拉、菌菇術士這樣的英雄崛起提供了基礎。

龍族在中期的加強可以說是最給力的,泰雷苟薩和珍稀增強幼龍讓龍族4本就有了很強的成長能力,火焰子嗣又讓其多了剋制強勢的聖盾流的能力,伊瑟拉完全不用去拼命升本找卡雷,在4本發育平穩過渡到5費的拉佐格兒,6費的卡雷和紅衣完全不是問題,甚至完全不需要卡雷。

伊瑟拉當前版本玩法

現在的伊瑟拉基本都選擇穩定的玩法:前期正常過渡,如果沒有三連就在4本搜尋泰雷苟薩和增強珍稀幼龍,沒有就拿優質龍對子。

由於伊瑟拉英雄技能特性很容易搜到優質龍三連,因此如果沒有泰雷苟薩和珍稀增強幼龍,也可以選擇碰6找卡雷和紅衣,情況允許可以上本在5本找拉佐和三連。

即使在不是很胡的情況下,現在龍族的戰鬥力也是很不錯的,而且單卡雷的發育現在趕不上很多流派,因此按伊瑟拉不要太著急上本,即使碰到卡雷也不一定有紅衣價值高。

-實戰演練

下面是一把比較有代表性的伊瑟拉對局,不算胡也不算崩,最後輸給了很早就拿到卡雷的真·大威天龍,算是有一定的參考價值。

開局ban魚、野豬人。這裡開局搜到了三連和泰雷苟薩。

如果能碰出卡雷就有很大機率吃雞,或者有紅衣也可以,可惜沒有。

所幸的是,後面靠著伊瑟拉的被動,成功找到第二個44龍三連,碰出紅衣穩住了戰鬥力。

有紅衣龍人執行者戰鬥力爆表,拉佐也來了,可惜增強幼龍不給面子。

增強幼龍終於來了,但是我也被第一名的拉法姆大威天龍揍了一波,血量極其危險,這把不是很糊,但也已經進前四了,能走一步是一步。

吊打了挖寶的元素陣容後,進入前三。

又遇到拉法的大威天龍了,這波為了不死拉到最強,拿破盾龍防對面有紅衣,紅衣站位後置,放在2號位,防一手對面留低攻牆卡紅衣。

結果對面拉法果然拿了低攻牆卡紅衣,依靠紅衣後置的這波細節操作,勉強贏了拉法,活了下來,但是這波也被拉法技能偷了紅衣。

拉法輕鬆帶走澤瑞拉。決賽時刻再次和我相遇,對面有卡雷有紅衣,我自己感覺基本沒機會了。

但沒想到最後差的居然不是很多,甚至有機會贏(勝率將近一半):

沒想到不胡的伊瑟拉也能差點吃雞,可以見得,伊瑟拉現在位列T1算是名副其實了。

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