《大災變:黑暗之日》職業及技能心得

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大災變黑暗之日是一款玩家自制的獨立遊戲,雖然容量比較小,但是遊戲的內容非常龐大。玩家初次看到這個作品可能會覺得比較坑爹,沒有精美的畫面,甚至連中文都沒有,不過如果玩家接觸以後會發現這款遊戲非常具有魅力,玩家在遊戲中可以做很多事情。

職業

裁縫:1P初始剪刀加縫紉工具,和一本初級縫紉書,能讓玩家速度學會做包,並且可以修理下裝備。不過這裡面第一根繩子實在有點麻煩。

實驗室技術員:1P或者說實驗室民工,實在沒什麼用,只選過一次,不過身上似乎有張ID卡,初始的實驗室大衣也是不錯的口袋衣,其他就一無所長了。

卓越技工:2P初始帶一些工具,但是這些工具實在不怎麼樣,對不起2P的價格。大煙鬼:+1P初始煙癮以及一包煙,我就沒戒菸成功過。。而且這面只能選一個職業,很奇怪這個沒有放到負面特性裡面。

技能

閃避:點一點吧,什麼都能閃,總有觸發的時候。

肉搏:徒手格鬥分不清這兩個區別,玩肉搏就點吧。

劈砍鈍擊穿刺(武器):除了鈍擊都容易卡別人身上...不過專精方向不一樣鈍擊是傷害和更多攻擊次數劈砍是命中傷害和破甲穿刺是命中和暴擊。可以直接權衡下,不過初始能製作和獲得近戰武器就那麼幾把,運氣好說定能看到黑幫火拼地撿把武士刀什麼的。

投擲:不是特殊需要,不用專門加,投擲的機會太少了。初始就夠用了。

火器:建議加一次或者兩次,因為火器入手看臉,入手了也不好練,如果點兩點配合製作可以直接做出槍來,但是沒子彈。

其他火器專精和上面的看法差不多。

弓術:如果不嫌棄弓和弩的話,建議點一點,配合製作能直接做出弓和弩來,只需要一根比較麻煩的繩子,或者你強拆弩陷阱也行。

榴彈發射器:稀有,難練沒點的必要。

計算機:在我的經歷裡,用處不大,只能開下汙水處理廠的門和使用下醫院奇怪的機器。

機械:至少一點,這是製作系核心之一。

電子:目前除了做電池沒發現什麼其他用,可以點。

烹飪:不好用,但是起碼是製作系的,還是可以點一點的。

建築學:沒點過,不知道怎麼樣,不過光是清理窗戶玻璃感覺就能練起來。

生存:雖然破壞屍體也能練,但是還是建議點上一點,它和製作系很多聯動。

陷阱:愛玩陷阱就點吧,就算前面做不出什麼陷阱有一點即使遇到陷阱坑也好拆除些。

裁縫:點吧,沒遇到包就指望自己做一個包了,學了之後起碼防寒不是問題。

急救:點吧,能和製作系聯動,能做繃帶什麼的,高一點還能做殭屍荷爾蒙什麼的。

談判:議價和NPC有關基本就是搞笑的。

游泳:沒點過,不知道水裡有什麼。

駕駛:車子太難找了找到了也可以開慢點慢慢練而且在找到第一輛車前很可能就找到了駕駛訓練書。

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