IGN:《仁王》絕不只是《黑暗靈魂》的複製品!

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   PS4獨佔動作遊戲《仁王》還有5天就要發售了,想必粉絲們都很激動。《仁王》因為其硬核的特性,在公佈之初就被拿來和《黑暗靈魂》系列進行對比。現在IGN為我們講解了兩個遊戲的差異,他們表示:《仁王》絕不只是《黑暗靈魂》的複製品!

   《仁王》《黑暗靈魂》不同之處:

   《黑暗靈魂》中選擇恰當的時機進行躲避和格擋很重要,但《仁王》在此之上更進一步,強調對於體力值的運用。體力值耗光之後會造成長時間硬直,從而被對手擊殺,但玩家們可以透過適當的連擊來在戰鬥中回覆體力值,以避免上述的悲劇發生。同時,遊戲中的對手也會擁有體力值,因此玩家們也能透過觀察敵方體力值的消耗情況來作出自己的戰鬥計劃。此外,《仁王》還擁有自己獨特的“守護靈”,不同的守護靈擁有著不同的增益效果,玩家們可以在戰鬥中進行適當選擇來提升自己的戰鬥力。

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   《仁王》的戰鬥系統也和《黑暗靈魂》有著較大的差別,前者不同的武器除了擁有自己獨立的攻擊招式和動作外,每種武器都有四個攻擊姿態,低姿態能夠提供更快的攻擊速度,但傷害較低,高姿態雖然攻擊速度較慢,但能夠提供鉅額的傷害。玩家們也能夠透過觀察對手的攻擊姿態來作出判斷,打出相應的反擊。遊戲的整體節奏相對於《黑暗靈魂》也顯得更快,並且在玩家們通關Boss戰後會提供一個“暮光(Twilight)”模式,在這個模式中玩家們可以重新挑戰關卡,但這一次的遊戲難度更高,當然獎勵也更豐厚。

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   而在聯機對戰上兩個遊戲也有所差別,《黑暗靈魂》裡其他玩家可以“入侵”到你的遊戲中來,向你發起攻擊,然而在《仁王》中需要玩家們“邀請”對手前來應戰,玩家們透過檢視附近其他玩家的死亡資訊可以瞭解到對手的等級和裝備詳情,一旦相中了對手的裝備便可以發起挑戰,在擊敗對手之後便有機率獲得對手的掉落物品。

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