DNF詞條屬性怎麼計算

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DNF詞條屬性怎麼計算?DNF遊戲之中有著很多的攻詞條屬性,很多小夥伴對這些詞條的加成方式不太瞭解,這裡我帶來了一份詳細攻略,希望可以幫助到大家!

dnf詞條屬性提升與加成方式解析

地下城與勇士這個遊戲已經執行了十餘年,在無數個版本的更迭下,我們的角色傷害越來越高。那麼我們的傷害從何而來呢?每一種不同的傷害詞條又是怎麼對我們的角色進行加成提升的呢?

本篇將由筆者為勇士們介紹dnf中各種不同詞條的加成方式以及收益計算。

詞條的加算與乘算概念加算

加算即指同一種傷害詞條數值累加的加成方式。這也是dnf中使用最多的加成方式,從很久之前只有“黃白爆”的版本中的白字也就是附加傷害,到現在的追黃、追爆、三攻、力智、最終傷害以及持續傷害,這些詞條也可以被稱作是除了技能攻擊力以外的剩餘詞條,這些詞條在同種類的傷害計算中全部都是累加的。

例如某角色身穿一件30%三攻加成的裝備和一件15%三攻加成的裝備,那麼該角色總的三攻詞條加成便為30%+15%=45%三攻。

當我們開啟角色屬性皮膚點選詳細資訊後顯示的裝備攻擊力增加就是當前角色穿戴裝備總的傷害詞條。

所有加算詞條都會存在一個收益“稀釋”的概念。還是上面的例子,當該角色只穿了一件30%三攻的裝備時,那麼這件裝備對角色的加成顯而易見就是30%的傷害加成;當角色再穿上一件15%的三攻加成裝備,此時角色三攻加成詞條為45%,那麼這一個15%三攻詞條對該角色的整體提升就是1.45÷1.30=1.115也就是11.5%的提升。並不會與加成詞條一致的15%提升,這種現象就被我們稱作收益“稀釋”。

乘算

乘算是一個很特別加成方式,這種演演算法只在技能攻擊力詞條中適用。如某角色身穿兩件20%技攻的裝備,此時這兩個技攻詞條對該角色的傷害加成就是1.2*1.2=1.44即44%的加成,也就是說這兩個技攻詞條對於角色的傷害提升都是20%,是‘沒有稀釋’的。

技能攻擊力的概念技能攻擊力

指裝備增傷詞條中出現的[技能攻擊力]詞條。

上文也說到,技能攻擊力詞條是唯一一個乘算加成的傷害詞條。

由於技能攻擊力詞條沒有收益稀釋的特別的加成方式,造就了它對於角色傷害加成無可匹敵的地位。

許多裝備都是因為高額的技能攻擊力詞條成為了玩家在該版本中追求的“終極裝備”。如逆轉結局將原本套裝的史詩部位中35%三攻詞條轉為了35%技能攻擊力詞條,挽救了坎坷命運本不出彩的套裝效果一躍成為版本T0神話;再有命運歧路五件套裝效果在史詩/神話改版中由11%追爆30%最終傷害更改為12%追爆27%技能攻擊力,成為了533搭配的新寵,甚至有壓住同為高技攻詞條加成的噩夢:地獄之路套裝的趨勢。

技能等級攻擊力

技能等級攻擊力是獨立於裝備以外的傷害加成詞條,如角色的BUFF強化,角色的被動加成等。

技能等級詞條可以有很多種,無論是技能攻擊力增加還是暴擊傷害增加量增加亦或是其他任何詞條,這種詞條的加成方式都是相同的。

用一句話概括這種詞條的加成方式就是:本詞條加算,與裝備詞條乘算。

這句話如何理解呢?

舉個例子,返本歸元每一級成長為4%,6級返本歸元對於角色的技能攻擊力增加量是40%,那麼再增加一級返本歸元的等級,達到7級返本歸元后則對角色的技能攻擊力增加量就會變為44%,是加了4%的,這就是“本詞條加算”。由於是加算,我們可以知道這一級返本歸元對於角色的提升並不會達到真正的4%,是有收益“稀釋”現象的,這一級對角色的具體提升為1.44÷1.40=1.029,也就是提升了2.9%。

而這個技能等級增加的詞條在面對裝備詞條下就是乘算的,也就是說無論角色身穿什麼裝備,該技能對於角色傷害提升都是固定的44%,這就是“與裝備詞條乘算”。

雖然筆者舉出的例子是技能攻擊力增加量,事實上無論是何種詞條,只要是技能等級提供的傷害增加量增加,全部都是相同的加成方式,如劍帝的BUFF技能五氣朝元,儘管文字描述為“暴擊傷害增加量”,但實際傷害加成方式是與返本歸元的“技能攻擊力增加量”相同的,區別只是當角色沒有發生暴擊時,該詞條便形同虛設啦。

技能傷害增加增幅

這一部分指的是辟邪玉傷害加成。

辟邪玉演演算法在紙飛機計算器中可以看到

下面我來為大家解析一下這段話的含義。

辟邪玉的傷害加成方式為:單條詞條經辟邪玉加成後數值=該詞條數值*(1+辟邪玉加成百分比數值),每一條詞條均為獨立計算。

如下方遴選屬性33%黃字屬性

經過一塊[傷害增加]增幅 5.0%的辟邪玉加成後,這條黃字詞條的最終數值就會變為33%*1.05=34.65%。由於除技攻以外詞條計算方式均為加算,也可以將技攻以外的總詞條(例為125%黃字)*1.05=131.25%黃字,此時總的加成完數值向下取整為131%黃字。

那麼此時這塊5%黃字增幅的辟邪玉帶給我們角色的傷害提升就為:(1+131%)÷(1+125%)=1.0267,也就是2.67%。

比較特殊的是技能攻擊力增幅的辟邪玉詞條,由於技能攻擊力詞條的加成方式為乘算,在每一條技攻詞條經由辟邪玉加成後得到的數值乘算才會得到最後結果。

如有10條20%的技能攻擊力詞條,則在無辟邪玉加成下呈現的總傷害數值為1.2^10=6.192;此時有一塊3%技攻增幅的辟邪玉,則在這塊辟邪玉的增幅下,總傷害呈現為(1+0.2*1.03)^10=。此時這塊辟邪玉對角色提升為2.229÷2.184=6.508。那麼這塊3%技攻增幅辟邪玉對角色總傷害提升為6.508÷6.192=1.051,即5.1%的提升。

可以看到,由於技能攻擊力詞條獨特的乘算計算方式,技攻增幅辟邪玉對於角色加成是幾何倍成長的,這也是技攻增幅辟邪玉價格如此高的原因。

學會了這些就可以知道一塊辟邪玉對於自身傷害加成幾何了。如逆轉結局的高技攻詞條配合技攻增幅辟邪玉收益放大更佳;劍魂劍帝佩戴星之海大恍惚時佩戴屬強增幅玉可以讓屬性白字優勢更加突出;也可以根據自身搭配選擇高黃字/爆傷/三攻/力智等價效比辟邪玉進行使用。

總結以上介紹了不同詞條的加成方式以及技能攻擊力、技能等級攻擊力、技能傷害增加增幅之間的差別,課代表來啦。

學會了上述這些,勇士們就可以知道自己的傷害從何而來,又怎樣讓傷害更高和在有限預算內傷害最大化啦。

本期科普內容就這些啦,勇士們記得複習鞏固哦。

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