卡普空第二財季財報:《惡靈古堡8》銷量突破5百萬

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卡普空於今日(10 月 28 日)釋出了公司截至 2021 年 9 月 30 日的第 2 財季財報。

卡普空第二財季財報:《惡靈古堡8》銷量突破5百萬

卡普空在財報中表示,公司透過在其旗艦系列中推出主要新遊戲和系列的銷售,繼續追求其核心數字內容業務的數字銷售增長。公司還透過在電影、授權、電競以及街機運營和遊樂裝置業務方面利用這些主要品牌,努力穩步提高收益。

卡普空第 2 財季營業額為 699 億 9950 萬日元(約合 39 億 3750 萬人民幣),比去年同期增長 66.4%;淨利潤為 222 億 1900 萬日元(約合人民幣  12 億 4990 萬元),同期增長 71%。

在業務領域,5 月釋出的《惡靈古堡:村莊》對收益貢獻顯著,同時官方還於今日宣佈該作全球銷量已經突破 500 萬份。

卡普空第二財季財報:《惡靈古堡8》銷量突破5百萬

7 月,角色扮演遊戲《魔物獵人物語2:毀滅之翼》釋出,該作在全球的出貨量超過 100 萬臺。此外,上一財年末發售的《魔物獵人:崛起》的銷量持續增長,受系列穩定好評的支援,過往系列作品遊戲普遍保持強勁的銷量。受此影響,數字銷量持續增長,總銷量達到 1980 萬部,超過上一財年同期的 1380 萬部,帶動利潤增長。同時公司也透過 IP 授權在手遊領域獲得了不小的利潤。卡普空在遊戲方面的營業額為 598 億 300 萬日元,營業利潤為 302 億 1600 萬日元,比去年同期增長 52.2%。

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卡普空旗下的兩部遊戲改編 CG 動畫電影作品《惡靈古堡:無盡黑暗》以及《魔物獵人:公會傳奇》也透過網飛在全球上映。除此之外公司也透過舉辦《快打旋風5》的電競比賽,繼續提高品牌和產品知名度,與海外遊戲合作(例如《彩六:圍攻》聯動)以及推銷角色商品擴大收入。

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