《刺客教條:起源》大量細節曝光 戰鬥類似巫師3
Reddit上一名玩家爆出了《刺客教條:起源》的截圖,後來被知名媒體Eurogamer和業內人士602確認為真。在截圖中,我們看到主角正在划船,揹著一個圓盾,裝備了弓和箭,遊戲畫面和光照效果非常美麗。
繼截圖後,最近國外又有玩家爆料了關於《刺客教條:起源》的大量細節,包括本作是育碧哪一個工作室打造,開發團隊領導,戰鬥,世介面積,Desmond是否迴歸,什麼時候正式開始公佈等。
下面就是玩家曝光的一些細節,別擔心,以下內容沒有劇透:
《刺客教條:起源》是《刺客教條4:黑旗》開發團隊打造,遊戲總監是Ashraf Ismail,主要編劇是Darby McDevitt;
根據截圖中洩漏的背景,《刺客教條:起源》可能設定在公元前2294年到2345年的古埃及(舊王國第五元朝);
主角有一個盾牌,可使用長矛和弓箭;
《刺客教條:起源》將有海上玩法(儘管不是海戰),可以騎馬,似乎遊戲中會有海市蜃樓;
遊戲中有個人叫The Crocodile(洩漏截圖左上角任務名就是暗殺the Crocodile)
在本作中將有發生在不同歷史時期的小規模任務,外媒推測這可能指的是現代場景。編劇Darby曾在《刺客教條:兄弟會》時說過做好現代任務的最佳方式就是在現代場景中重新利用歷史素材;
自由化戰鬥,類似於《巫師3》,事實上《刺客教條:起源》就有一種“巫師”感;
無縫的開放世界,你可以從水上到陸地到城市,中間沒有任何的載入畫面;
育碧將在5月底開始遊戲的市場宣傳,全面曝光是在E3期間,包括CG預告片,實機預告片和遊戲DEMO;
Desmond沒有迴歸;
遊戲中有一個可以操控的寵物鷹,這應該是鷹眼的互動版;
本作遊戲世介面積大約是《刺客教條4》的3倍大;
將於2017年10月發售,登陸PC,PS4和Xbox One,不登陸Switch;
畫面和視覺風格據說很有色彩感,正如之前洩漏的截圖中看到的;
本作有古埃及舊王國第五元朝的女王Khenut,她是Unas的王妃;
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