《刺客教條:起源》將首次為玩家提供難度選項

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《刺客教條:起源》的總監Ashraf Ismail表示新作將會首次加入困難度選擇。

“一些玩家衝著豐富的歷史性遊戲內容去,一些玩家更喜歡劇情,一些玩家更在意遊戲的玩法。長久以來我們的遊戲難度似乎只讓一部分玩家對口,自然的我們會想要做出調整。”他在宣佈之前這樣說。

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他還表示簡單模式不會“關閉戰鬥”,困難模式會讓你的敵人變得更強大,與通常的遊戲難度設定沒什麼區別。

育碧最近在英國倫敦舉辦了《刺客教條:起源》的試玩活動,臺媒巴哈姆特帶來了大量試玩視訊。試玩內容為Xbox One版本,初始等級為12級。

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