《世紀帝國4》戰爭藝術基礎戰鬥與晚期攻城要點

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《世紀帝國4》的戰爭藝術包含5個關卡,系統會根據玩家的表現來給出評級。下面請看由“bleudayBMT”帶來的《世紀帝國4》戰爭藝術基礎戰鬥與晚期攻城要點,一起來看看吧。

【結論】操作根本不重要(當然你有操作分數會更好),選對攻城武器、路線才是重點。

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基礎戰鬥

這關我覺得應該算是比較難的,沒辦法無腦A點地板

第一關長槍擺橫列、按V堅守陣線,可以完全抵銷衝鋒傷害,這邊請確保0死亡。因為這關是最簡單完全不死人的。

弓箭那關我覺得比較難,要甩要拉,那邊最容易死人,我都死5、6只,太菜了,但反正我們目標是金牌,不是0損,小事,這邊死個五六隻都不影響我們奪金。

騎手衝弓箭手那關就一個重點:第一隻被擊火的旗手要立刻往回拉,擊火兩輪就會殘血,很建議在陰影處附近交戰。這關死個2只以內都OK。

混兵的第一場最難...(體感覺的沒過都是死在這邊),總之就是控兵,但長槍兵即使按了堅守陣線,死個4、5只還是蠻正常的。

混兵的第二場最簡單,你先讓對方衝你家燒妳房即可,抓他落單的弓箭手,兩波部隊分開擊破,死一兩人OK的。

晚期攻城

攻城器選用:一長重炮、2巨投。

會需要赤侯的視野白打,槍兵跟弓手擺長陣行、堅守,擋住對方衝鋒、在A上去(長重炮射程短,比較容易死,但傷害輸出比巨投還高很多)。

第一波守住、對面兩個會潑油的塔處理掉之後,就可以往城內硬推,不太需要操作就能贏了。

重點就是長重炮別死即可。(我的長重炮中期不小心死了,依然可以4:42)

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