《恐怖巧克力工廠》將比《星露谷物語》更注重戰鬥

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《星露谷物語》創造者ConcernedApe的下一款遊戲《恐怖巧克力工廠》披露了一些新細節。這款即將問世的RPG遊戲將以“從零開始編寫(並繪製)”的戰鬥系統為特色。

《恐怖巧克力工廠》將比《星露谷物語》更注重戰鬥

根據Barone最近的一篇博文:“《恐怖巧克力工廠》更專注於戰鬥,所以它需要非常有趣,令人滿足,引人注目,同時也能恰當地融入大局。”

戰鬥中最明顯的變化之一是盾牌——可以讓你阻擋攻擊的副手裝備,或擊暈敵人,這樣你就可以更快地攻擊他們。我們還在預告片中看到了弓箭。

Barone寫道:“盾牌/眩暈機制獎勵那些更謹慎、耐心等待機會的玩家。但你不一定要這樣玩,你也可以咄咄逼人地進攻,如果你能做到這一點,你就能更快地打敗敵人。除了盾牌之外,還會有其他可以搭配不同遊戲風格的物品。”

《恐怖巧克力工廠》將比《星露谷物語》更注重戰鬥

但是,不要過於依賴這些機制,因為到目前為止所看到的一切都有可能發生改變。Barone寫道:“你可能也注意到了,揮舞劍的動畫看起來與最初的片段不同。那是因為我還在做所有的事情,一切都還在進行中。到目前為止所看到的一切仍可能在遊戲完成前發生變化。如果你一直關注《星露谷物語》的發展,你會覺得很熟悉。”

《恐怖巧克力工廠》於10月21日正式宣佈,具體發售日期尚未公佈。

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