《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

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《漫威銀河護衛隊》是SE為大家帶來的漫威IP作品,本作與漫威電影宇宙無關,幾位超級英雄的形象也與電影大不相同,屬於平行世界。在遊戲中玩家可以扮演星爵來進行探索,帶領整個團隊完成任務。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

在進入遊戲前,不得不提一下游戲的大小,本作PS4版本的大小為60.0GB,而PS5版本則是31.1GB,不僅PS5比PS4整整小了一半,對比PC版本的80GB直接減少了60%的空間大小,不得不說PS5的壓縮技術真的牛。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

遊戲模式採用了非常傳統的線性劇情,幾乎沒有分支,僅有的支線也完全不會影響主線劇情。在遊戲中玩家扮演的是銀河護衛隊的星爵,在遊戲的進行中經常會插入一些對話選項,玩家可以選擇插科打諢,埋怨對方,或者幫隊友打掩護,幫隊友說話從而提升好感度。在提升足夠的好感度之後,玩家也可以獲得相應的獎勵,其他角色會比較積極地協助玩家,比如格魯特會主動幫忙搭橋等等。此外也完全沒有其他人物的大型支線,只有一些對話來完成角色塑造,地圖的分支最多也只會觸發一些對話,或者找到一些角色外觀或者材料。

角色的造型使用了全新的設計,不同於漫畫或者電影宇宙,最明顯的是星爵和卡魔拉,而火箭和格魯特就不是特別明顯。此外玩家可以在遊戲中搜集並解鎖不同的服裝,用來還原漫畫或者電影宇宙的造型。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

線性劇情設計雖然略顯老套,但也是非常好的表現形式,沒有太多龐雜的支線,讓劇情的連貫性得到了保障,避免了拖沓,同時也沒有像《漫威復仇者聯盟》一樣為多人聯機犧牲遊戲性。讓玩家更好的體驗到了“我就是星爵”這一體驗,以及在未知的宇宙中面臨各種危機時的困難。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

除了星爵,其他角色的形象都相當豐富,比如冷血的殺手卡魔拉會喜歡可愛的東西,還會花重金收藏一些玩偶娃娃,德拉克斯還會喜歡帶著眼鏡去看一些明顯看不懂的書,火箭會收藏各種武器,而樹人格魯特則喜歡收集一些植物。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

遊戲內會有一些影響劇情走向的決策,但不會影響遊戲的大方向,比如玩家在第一次遇到的情況是選擇賣掉格魯特,還是賣掉火箭,呃……當然只是用來騙錢啦,隊友是不可能賣的,就算是撿破爛過日子,也不能把隊友賣了,除非火箭又到處偷東西。而最終不管是選擇是賣掉誰,最終玩家都會放棄交易,並開始同樣的劇情。

在戰鬥方面,玩家可直接操作的角色也只有星爵一人,玩家除了要給對面biubiubiu刮痧之外,還需要負責指揮銀河護衛隊的其他成員來使用各自的特殊技能:比如銀河系最致命的殺手卡魔拉可以對敵人使出高傷害的攻擊,而爆炸狂魔火箭則可以投擲大範圍的爆炸效果,或者讓德拉克斯給對面來個理療。遊戲的難度整體還是比較合理的,在低難度下基本屬於有手就能過,在困難模式下就需要在合適的時間作出恰當的指揮,不管是喜歡單純體驗劇情還是想要來一份激爽的戰鬥都可以滿足。美中不足的就是同質化的戰鬥太多,缺乏挑戰性。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

在戰鬥進入火熱狀態之後,星爵可發動一個技能將大家集合起來,傾聽隊友們的想法,然後選擇適當的話語來進行鼓舞,如果選對了可以讓隊友滿血滿護盾復活,重新整理技能CD,如果選錯了,只有星爵一人會享受到鼓舞效果。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

另外作為銀河護衛隊招牌的就是隊員之間永無止境的吐槽,為戰鬥平添了幾分歡快感,每場戰鬥中都會有不同的對話。雖然有時候覺得喋喋不休的對話讓我頭疼,但是如此可愛的隊友我怎麼會嫌棄呢。

星爵的技能在遊戲一開始也進行了開放,只需要收集足夠的材料就可以在早期解鎖各種技能,不需要根據劇情來進行解鎖。玩家可以根據自己的戰鬥風格來選擇喜歡的技能,比較推薦的是在閃避後進入子彈時間的技能,可以為戰鬥增加更多的可操作空間,並且可以有效提高輸出(就是很累啦)。另一方面則是角色成長空間較小,戰鬥系統的深度不夠。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

解謎也是本作遊戲的一個重要部分,在到達一些場景之後,玩家需要合理指揮隊友發揮各自的能力,才能順利到達下一個場景。比如說可以讓力大無窮的德拉克斯搬運巨大的物體,或者讓火箭來駭入系統,邀請格魯特幫忙鋪設橋樑或者讓卡魔拉劈開擋路的荊棘。解謎的部分難度並不高,整體的趣味性尚可。

最後,遊戲內也收藏了一些經典老歌,大家可以抽空去聽一下。

《漫威銀河護衛隊》測評:如果你是星爵

評分:8分

總結:作為一個粉絲向的遊戲,本作滿足了粉絲們的各種幻想,也更加還原人物設定,對比先前的漫改遊戲來說,普通玩家遊玩也能看懂劇情,而對於漫威粉絲,本作是更加不可錯過的佳作。線性化的劇情設計雖然老套,但依然實用,刪繁就簡讓故事情節更加流暢。比起《漫威復仇者聯盟》各種花裡胡哨的東西,充實的劇情可以說是樸實無華。星爵與其他隊員之間的聯動也為戰鬥增加了趣味性,但戰鬥重複性太高,缺乏挑戰並切顯得有點拖沓。

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