《塞爾達傳說:時之笛》傳送門技術演示曝光 比V社還早10年

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日前,一名前任天堂程式設計師公開分享了N64遊戲《塞爾達傳說:時之笛》的早期技術演示視訊。

英國程式設計師Giles Goddard在今年上半年的一次採訪中首次透露了該技術演示的存在。Goddard在5月份表示,早在Valve的經典射擊遊戲《傳送門》火遍全球的10年前,上世紀90年代他們就已經有了“傳送門”技術。

演示視訊:

他表示這是一個未公開的技術演示,旨在瞭解N64硬體的效能。後來他向辦公室的其他人展示這項技術,同事看完說:“哦,你必須把它放到網際網路上”。

當被問及這是否是《塞爾達傳說:時之笛》的遊戲內容時,Goddard回答道:“這是遊戲的研發階段的工作。我們能用N64的硬體做什麼?這只是一個關於傳送門的演示,你可以透過它看到地圖的其他部分。”

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Goddard開玩笑說,十年後當他看到《傳送門》發售時,他想起了自己的技術演示。“當我看到《傳送門》時,我想‘哦,實際上,我已經在N64上執行過這款遊戲,我應該在那時候發行它!’”

根據他的說法,開發團隊可能沒有看到技術演示,因為在遊戲開發過程中引入新技術太困難了,這就是為什麼最終《塞爾達傳說:時之笛》中沒有出現這一功能。

視訊畫面:

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