《決勝時刻18:先鋒》首發即支援FSR和DLSS技術

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標誌著Infinity Ward Engine 8.0的迴歸,《決勝時刻18:先鋒》PC版將同時支援Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯示卡的效能表現,透過不同的方法實現最終輸出。

《決勝時刻18:先鋒》首發即支援FSR和DLSS技術

DLSS自2019年初就出現在PC領域,相比之下有更多的時間發展到目前的狀態。Nvidia的這一超取樣技術使用了一種人工智慧演演算法,它會檢查每一幀,並基於現有資料網路智慧猜測下一幀需要填充哪些資訊。利用這種方法,人工智慧能夠將較低的內部解析度重建為較高的解析度。這個過程是透過RTX卡的張量核來加速的。

AMD的FSR於今年6月才剛剛推出。在第一代實現中,FSR使用了不同的方法來改善影像質量。與將資訊輸入不斷進化的AI網路不同,FidelityFX超解析度只基於當前幀的資訊對影像進行空間放大。雖然兩種解決方案的影像質量和效能指標不同,但Nvidia的DLSS僅限於其自家的RTX卡。另一方面,對於N卡來說,即便是相對較老的GTX 10系卡也可以啟用FSR。

《決勝時刻18:先鋒》將於11月5日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。

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