SE稱對《漫威復仇者聯盟》感到失望 但還會堅持服務型遊戲

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Square Enix公司總裁兼代表總監松田洋介在2021年的財報中談到了《漫威復仇者聯盟》,稱其“對我們來說是一個雄心勃勃的遊戲,因為我們採用了服務型遊戲模式,不幸的是,事實證明,它沒有像我們希望的那樣成功。”

他表示開發過程中必須克服疫情時期遠端開發的困難,並承認《漫威復仇者聯盟》的盈利方式阻礙了它的發展。

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“採用服務型遊戲模式突出了我們在未來遊戲開發工作中可能面臨的問題,例如需要選擇與我們工作室和開發團隊的獨特屬性和品味相吻合的遊戲設計。雖然我們在這款遊戲中遇到的新挑戰帶來了失望的結果,但我們更加確信服務型遊戲模式很重要。如何將這一趨勢融入遊戲設計中並創造新體驗,是我們今後需要解決的關鍵問題。”

Square Enix在發行該遊戲後虧損了約4800萬美元。雖然遊戲的故事很有趣,新增了鷹眼等DLC內容,但付費XP增強等氪金元素卻降低了遊戲的聲譽。

與此同時,完全單人模式的《銀河護衛隊》給玩家帶來了驚喜,《漫威銀河護衛隊》已於10月26日發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

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