《天命奇御二》戰鬥和招式搭配新特色簡單介紹 戰鬥有什麼改變?

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  天命奇御2戰鬥有什麼改變?相較於前作續作中有一些地方在前作基礎上進行了最佳化改動,這裡給大家帶來了天命奇御2戰鬥和招式搭配新特色解析,一起來瞭解下這兩方面的改動吧。

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天命奇御2戰鬥和招式搭配新特色解析

  戰鬥方面

  天命奇御二使用了即時戰鬥系統,在打鬥上主角可以更迅速的作出一連串的反應體驗起來將更順暢,不同於一代進入戰鬥時需切換場景,此次在遊戲中,玩家遭遇攻擊或關卡時,可即刻觸發戰鬥或繞道逃跑。

  團隊認為不切換場景的立即戰鬥設計,可讓玩家按照自己的養成步調、進行戰鬥規劃,讓玩家角色可塑性更高。

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  武功招式搭配方面

  天命奇御二著名的八卦系統仍是由最基本的乾、巽、坎、根、坤、震、離、兌構成,每個卦象都代表著不同的天賦與特性。

  八卦配點配合武學招式、心法配置,希望構成豐富多樣的武學變化,讓玩家藉此培育出多樣的戰鬥特性。因應對戰的場合需求不同,為了達到增加傷害輸出、強化場控效果或務求快速打擊的目的,玩家可自由調整招式搭配。

  花俏的戰術不一定實用,較於簡單的配法與基礎武學也未必沒用,有時候專練一套武學招式練到專精,說不定會比看似多樣的招式搭配來得更有效。

  配招上二代的自由度更高,心法跟武學能搭配出更多樣性的組合,另外遊戲內也提供測試武功的地方,玩家配好的招式後能在'冥想修練'這邊試試看剛組合好的技能打出去的感覺、以及觀看招式的攻擊效果。

  以上就是關於天命奇御2戰鬥和招式搭配新特色解析的相關分享,遊戲即將在23日與大家見面,喜歡的玩家不妨在遊戲發售後在遊戲中挖掘更多新特色。

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