《塞爾達傳說:時之笛》“傳送門”技術演示公開

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前任天堂程式設計師Giles Goddard在上半年的一次採訪中表示,早在V社的《傳送門》開始火爆的10年前,上世紀90年代他們就已經擁有了“傳送門”技術。Goddard分享了《塞爾達傳說:時之笛》的早期技術演示,展示了這個“未公開的技術”。

《塞爾達:時之笛》早期技術演示:

Goddard表示,這並不是《塞爾達傳說:時之笛》的遊戲內容,而是研發階段的工作。根據他的說法,開發團隊當時沒有看到該技術演示,另外一方面在遊戲開發過程中引入新技術太困難了,這也就是為什麼《塞爾達傳說:時之笛》最終沒有出現這一功能的原因。

《塞爾達傳說:時之笛》“傳送門”技術演示公開

《塞爾達傳說:時之笛》“傳送門”技術演示公開

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