《決勝時刻:先鋒》M站媒體均分79分 多種模式均有創新

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今日,《決勝時刻:先鋒》媒體評分正式解禁,截止發稿前,M站媒體均分79分,其中共有11家媒體參與評測——其中9家媒體給出好評、2家中評、無差評。

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Hobby Consolas為本作給出87分好評:即使在“突破原有方式展示第二次世界大戰”的部分不盡人意,《決勝時刻:先鋒》也是一款偉大的FPS。戰役充滿了史詩般的和一些戲劇性的時刻,多人遊戲有趣而快節奏,還包括16張地圖,是以前的《決勝時刻》遊戲的兩倍,同時有大量的新模式和成就元素,新的殭屍模式令人難以置信地有趣。

TrueGaming為本作給出85分好評:《決勝時刻:先鋒》為玩家帶來了驚心動魄的故事戰役、新鮮的多人遊戲模式和創新的殭屍模式。對於該系列和FPS遊戲的粉絲來說,這是一種奇妙的體驗。

GameSpot為本作給出70分中評:隨著“年貨”《決勝時刻》系列的每年的更迭,你幾乎知道你會玩到什麼。這對《決勝時刻:先鋒》來說既是一種祝福也是一種詛咒。《決勝時刻:先鋒》的元素讓人感覺是對該系列的良好補充,但它的想法也不總是能與該系列的框架很好地融合。因為這個框架仍然很強大:紮實的槍戰遊戲、令人興奮的多人遊戲以及戰役中別出心裁的時刻都值得一探究竟。但是將這兩部分強行放在一起,有時會暴露出《決勝時刻》的不足,削弱了遊戲的兩個部分的體驗,而不是凸顯任何一部分的優秀。

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GS評價:

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優點

多人遊戲中的可破壞環境為比賽增加了動態感覺

根據玩家體驗調整比賽型別是一個不錯的補充。

誇張的人物和超級邪惡的反派使故事變得有趣。

槍支感覺很好,裝載和槍匠的定製也很有意義。

對“殭屍”AI的改變使該模式更加平易近人。

缺點

角色的感覺不夠鮮明,戰役任務也無法將他們區分開來。

對獨特角色的強調與《決勝時刻》的模式並不相稱。

一些戰役任務比其他的要簡單得多。

殭屍模式缺少以故事為重點的謎題要素,而這些元素會使該模式非常出色。

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