《光明記憶:無限》15分鐘新實機 美女特工激爽戰鬥

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  飛燕群島工作室在昨晚公開了《光明記憶:無限》15分鐘的實機流程,視訊中展示了遊戲的戰鬥系統以及全新的關卡流程,一起來看看吧~

  除了遊戲畫面與系統外,本作的音樂也是重頭戲之一。《光明記憶:無限》的配樂由《戰神3》戰鬥音樂作曲家 Jeff Rona 打造,BOSS音樂由《鬼泣5》但丁音樂、《惡靈古堡2:重置版》Saudade作曲家 Cody Matthew Johnson 製作。

  場景設計:

  《光明記憶:無限》許多場景建築都能在現實中找到,遊戲以廣西和貴州為取景地,演示開頭女主駕駛著飛行器從桂林陽朔月亮山下穿行,整個演示流程以抵達桂林獨秀峰為結尾,而在最後的混剪戰鬥裡,背景的建築為侗族鼓樓,另外在遊戲中還能看到程陽風雨橋、灕江、西江千戶苗寨等場景。

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  戰鬥系統:

  遊戲戰鬥系統進行了全面的改良,保持高速作戰及浮空連擊的核心下,擴充套件了操作維度,並簡化了上手難度,例如取消了技能CD的限制,無論你是在奔跑、跳躍、連按、長按時都對應了不同的出招方式,遊戲增加了格擋機制,在敵人出招瞬間按下格擋即可對其造成硬直,並獲得相應的獎勵,如體力槽恢復和取消換彈時間。

  槍械在前作中玩家們普遍反饋傷害較低,無法對敵人進行有效的輸出,在新作中重新對槍械進行了用途區分,例如遇到了一名攜帶盾牌的敵人時,此時只有霰彈槍才能對盾牌造成傷害,此外遊戲還加入了武器開火模式切換,每一把武器都擁有獨特的開火模式,例如霰彈燃燒彈、步槍追蹤導彈、手槍榴彈炮、狙擊粘性彈,可以對敵人打出鉅額傷害。

  關卡設計進行了重新的策劃,取消了解密及無意義的跳臺玩法,取而代之的是可使用跑牆和滑鏟取得戰術優勢,或使用牽引器抵達遠處制高點等,讓整個遊戲的體驗上更為合理,並在遊戲中後期加入了一段飛車追逐以及高空客機戰鬥情節,希望能給玩家帶來強烈的視覺衝擊。

《光明記憶:無限》將在11月12日正式發售,此前在STEAM、GOG購買過《光明記憶》的玩家,將會在11月12日自動免費獲得《光明記憶:無限》。目前主機版的移植工作已經接近尾聲,計劃在今年晚些時公佈更多資訊。

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