《最後一戰:無限》戰鬥通行證定價10美元 更多細節曝光!
時至今日幾乎每一款持續更新的服務型遊戲都擁有戰鬥通行證系統,比如《Apex英雄》、《彩虹六號:圍攻》和即將推出的《戰地2042》,而將於下個月正式推出跳票近一年的《最後一戰:無限》也毫無疑問將擁有戰鬥通行證。今天關於《最後一戰:無限》戰鬥通行證的更多細節曝光,定價也隨之公佈,下面讓我們一起來看看吧!
在接受IGN採訪時,343工作室介紹稱,戰鬥通行證的價格為10美元,而且遊戲裡沒有開箱設計,遵循所見即所得的規則。而且,戰鬥通行證永遠不會過期,不過玩家一次只能啟用一個通行證。玩家可以在任何時刻改變自己當前啟用的通行證。每一季戰鬥通行證都會擁有傳說飾品,不過這些飾品不會與正史相關,也不會有特殊屬性和效果,活動獎勵都是單獨分發的。
第一個戰鬥通行證將會圍繞《光環:致遠星》,名為“致遠星英雄”,已經在6月公佈。第一個護甲核心將會擁有致遠星自定義設定,其它獎勵包括死亡效果和護甲裝備。但是在所有戰鬥通行證中將不會包括“非典型表情”。
在戰鬥通行證之外,玩家也可獲得新自定義選項,只需透過戰役或每週挑戰即可。活動會提供附加選項,每次活動也會有自己的免費活動通行證。該通行證會在多人遊戲中提供限時獎勵系統,不會有付費渠道。
玩家在每次活動中會獲得特殊遊戲列表,還有新的獎勵途徑。普通活動持續兩週,裂隙活動持續一週,不過每個月都會有一次裂隙活動,而且玩家在裂隙中的進度會保留下來。343表示會監控活動中的進度,還會進行多次測試,來檢視玩家對獎勵和升級速度的反饋。
裂隙活動作為反覆出現的活動會給玩家提供一些獨特飾品,比如Yoroi武士甲。該活動會讓玩家在多人遊戲中體驗非正史的娛樂內容,並不會扮演士官長。不過武士甲對光環宇宙的設定還是有一點影響的。
343表示,戰鬥通行證系統“只是每一季全域性生態中的一小部分而已”,廠商的計劃是將戰鬥通行證和活動結合起來實現複雜的結構,最終目標是讓玩家每次參與活動時都有收穫感,而戰鬥通行證是“基於所有這些之上”的。
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