《大話西遊2》2021開發組面對面【太原站】問答一覽

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10月30日,《大話西遊2》2021開發組面對面在2021時光巡禮太原站舉行,開發組熱情回應傾聽玩家聲音,共同討論大家關心的遊戲問題。快來看看大家都聊了些什麼問題吧!

日常任務相關

Q:日常任務太多,佔用了太多的遊戲時間,能不能減少一些日常任務的次數。

A:建議玩家根據自己的遊戲時間選擇適合自己的玩法來參與,直接減少任務也會使遊戲時間相對較多的玩家沒有玩法可以參與。

Q:日常任務能否累計?例如我時間多,大雁塔目前每天只能殺一次,一週五次,假設我今天時間多,在不超過上限的前提下,能否一天殺完這5次?又或者今天沒殺能累計到明天。

A:暫時不考慮修改。雁塔任務目前的次數設定給了玩家一定的彈性空間,週中沒有完成的可以在週末參與。如果不限制每天參與次數,會分流玩家的組隊,讓部分玩家更難組到合適自己的隊伍。

數值屬性相關

Q:聚魄丹開啟機率較難,尤其是六七八開特別難,之前給孟極開一個格子用了七十多個聚魄丹。

A:第六至八技能格的開啟機率相同,之前已經增加了第六至八技能格的開啟次數保底,避免出現類似極端的情況。

Q:我熱衷殺星,地煞星被睡了之後不會拉血,但被混了卻有機率攻擊玩家,這對混人來說不太平衡。

A:不同玩法各有其優勢與劣勢,之後對地煞星的戰鬥數值做調整時會考慮你反饋的問題。

Q:體力消耗太快,希望多點途徑恢復。

A:預計明年上半年會推出一些和體力相關的玩法內容,屆時會對體力的獲得方式進行適當調整。

Q:是否加強神兵無屬性傷害的計劃?

A:目前沒有計劃。未來會考慮在迭代已有數值系統或推出新的數值系統時對無屬性傷害做適當平衡。

Q:能否公佈仙族殘夢套裝的詳細傷害公式,靠玩家摸索不是很精確。包括其他機率也希望公式,這樣衝碎神兵心裡也有個底。

A:會根據實際玩家需求和影響來評估公示哪些數值公式和機率。

Q:三清祖氣的上限太低需要頻繁補充,能否提高或者去掉上限?

A:會提高三清祖氣的上限。

Q:日常參戰的召喚獸補充靈犀消耗過大,能否降低?

A:靈犀系統對召喚獸尤其是神獸的戰鬥屬性提升很大,獲得更強的戰鬥屬性需要付出更多的成本,這個成本包括修煉成本和消耗成本。

Q:啥時出16星?星的難度很低,殺星隊伍太多,殺個15都很多隊伍,或者恢復以前殺星難度。

A:上一站也有玩家提出類似問題,我們會重點考慮。

Q:五環血藥給的太多,能不能按一定比例轉換成法藥。

A:隨遊戲的發展和玩家遊戲習慣的變化,不同藥品的消耗較之前有所變化,我們會對五環玩法的獎勵進行最佳化。

Q:師門消耗太大,獲得途徑太少,能否增加師門貢獻的獲取途徑?

A:整體來看目前師門的產出在一個合理的範圍內。有些玩家師門過剩,有些玩家剛好夠,有些玩家師門不夠用,需要從多維度看不同玩家的需求。

遊戲體驗相關

Q:能否恢復200環玩法?

A:從玩法和金錢產出的角度看目前都不適合重新放出200環任務,喜歡跑環的玩家可以參與300環玩法。

Q:系統回收職業能否提升金額上限,妖怪做的職業產品賣不掉。

A:近期會進行此方面的調整,在對整體經濟系統不造成太大影響的前提下滿足大部分玩家的遊戲需求。

Q:作為老玩家,我認為迴流任務該更新了,多彩一點。

A:明年是20週年,我們會更多關注迴流玩家和迴流活動相關的內容。

Q:召喚獸覺醒技增加新的技能嗎,四年以下伺服器買不到絕版覺醒技。

A:目前沒有計劃,會根據玩家的實際情況考慮調整覺醒技的投放或者新增滿足玩家需求的技能。

PK玩法相關

Q:現在龍族較強,敏隊雙火力都是龍,能否加強仙族做到種族平衡?

A:仙族和龍族各有優勢,在敏隊中也並非全部是雙龍族,我們期望不同的種族搭配都有其打法特色。

Q:天梯PK戰鬥時間能否調整為30秒,多開操作不過來。

A:戰鬥時間調整會拉長整體戰鬥的時長,會影響到所有玩家的體驗,無法針對單獨需求的玩家去調整。

Q:法寶金箍等級高消耗的怨氣很高,能否降低對應的消耗。

A:暫不考慮調整。對比其怨氣消耗,金箍在戰鬥中的收益還是很高的,降低消耗會對PK玩法的戰鬥節奏有較大影響。

Q:隊友掛了隊長召喚能否自動歸隊?

A:暫不考慮,這會鼓勵更多玩家掛機。

Q:週一到週日的一些任務獎勵較差,玩家沒激情,能否提升獎勵刺激玩家參與。

A:日常任務都有相應的獎勵標準,不能一味提高,如果參與較低的活動我們會考慮迭代或設計新玩法替代。

運營與伺服器相關

Q:部分玩家殺妖殺星開加速器,是否會打擊?

A:會加強這方面的打擊力度,玩家舉報此類行為我們核實後會進行相應處理。

Q:魔王窟外掛能否處理?包括日常職業外掛。

A:我們明確禁止任何使用外掛牟利的行為,對魔王窟外掛會重點關注和加強打擊,在此提醒玩家們不要輕易與陌生人共享賬號,避免被對方使用外掛後賬號受到處罰。

Q:會出7階仙器嗎?

A:目前沒有計劃。

Q:遊戲中獲得的周邊發放較慢。

A:已溝通流程,會加快發貨流程。

Q:自己的號透過藏寶閣交易給自己的另外一個賬號被處罰。

A:我們對線下交易會進行嚴厲的打擊,如果都是自己的賬號被誤判,可提交相關資料給客服進行申訴。我們也提醒玩家不要線下交易,避免被不法分子利用而上當受騙。

Q:藏寶閣被異地登入改價賣出,有時找不回來。

A:能否找回會根據實際交易情況判斷,涉及線下交易時我們無法判斷被盜情況是否屬實。大家不要隨便給陌生人掃碼上號,我們也已升級將軍令掃碼登入時的提示介面,大家在給他們掃碼上號時請多加留意。

遊民星空

透過鄭州、太原兩站,我們看到了很多玩家都在為《大話西遊2》2的未來發展積極獻策,對於大家提出的每一個問題,開發組都十分重視,均進行了認真記錄和一一解答,對於玩家的合理建議將會認真考慮、深入研究和思考,只為做出更好的大話西遊2,來不斷提升玩家的遊戲體驗,給玩家帶來更多的驚喜和樂趣!《大話西遊2》2期待12月11日與大家在深圳相約!

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