《永劫無間》創600W奇蹟 NVIDIA技術竟是背後功臣?

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在今年的四月份,由網易遊戲旗下的 24 Entertainment工作室打造的國產武俠吃雞遊戲《永劫無間》一經面世,就迅速的引爆了國內的遊戲玩家圈子,Steam線上人數峰值突破14萬,而預約玩家更是高達百萬,今年八月份遊戲全球正式上線之後,在玩家之間口口相傳的口碑評價和各大媒體的評分都收穫頗豐。從最能體現玩家熱情的銷量來看,從遊戲發售日距離現在十一月僅僅不到半年的時間,《永劫無間》的全球總銷量已經達到了驚人的600萬份!

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如果你是一個注重遊戲體驗和遊戲畫質的玩家,不得不說《永劫無間》在這幾個方面都可以很好的滿足玩家的需求,出色的畫面水準和流暢的打鬥動作都使得玩家們可以沉浸暢玩,良好的遊戲最佳化也能讓大部分玩家都可以享受到吃雞的樂趣。

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但是你知道嗎?玩家們可以擁有如此優秀的遊戲體驗,這背後少不了來自NVIDIA的技術支援,早在Beta測試期間,《永劫無間》就已經宣佈和NVIDIA進行合作,在遊戲內玩家可以開啟DLSS功能來享受到超高幀數和精美畫質的遊戲樂趣,這項技術透過NVIDIA的Tensor Core核心進行AI運算,GeForce RTX GPU將遊戲畫面進行深度學習超取樣渲染,這樣處理後,玩家們不僅能夠大幅度提升遊戲幀數,就連遊戲畫面都可以完全媲美原生畫質,畫質幀數二者兼得!

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大家也能從DLSS遊戲實測中看出差別,即使我們使用RTX 3060這樣一張入門甜品卡進行4K高畫質遊戲,在開啟DLSS後我們的幀數也可以穩定保持在60幀以上,而如果玩家們擁有RTX 3080及以上的顯示卡,那麼開啟DLSS功能後遊戲的幀數將會破百!

在4K解析度以百幀進行大作《永劫無間》的遊玩,這在以前是不敢相信的水平,但只要玩家們擁有NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡,透過強大的Tensor Core就可以滿足玩家們在高解析度下進行絲滑的遊戲過程,這對於想要快速上分的玩家們是非常友好的,流暢的幀數可以避免遊戲的卡頓和阻滯感,這有利於我們保持在一個高水平的競技環境。

而我們也不能忽視NVIDIA的另一項新技術Reflex在《永劫無間》上的應用,NVIDIA Reflex可以極大的最佳化遊戲渲染的邏輯和流程,減少渲染後壓,從而大幅度降低遊戲的延遲時間,為玩家們爭取更多的反應時間,從遊俠網之前的測試中,我們也可以看到在開啟Reflex功能後,我們的操作延遲均有明顯的降低。

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這個提升是非常有必要的,在《永劫無間》中我們需要進行非常頻繁的格擋和振刀,和敵人的對抗往往就發生在分毫之間,擁有更低的延遲就相當於我們比敵人能夠更快做出反應,從而抓住毫釐之間的破綻擊倒敵人,想要打出頂級操作的高玩們一定不要忘了開啟這個功能哦!

最後是記錄玩家高光時刻的NVIDIA Highlights,它可以自動的識別玩家們取得的每一項成就,不管是精彩的擊殺還是華麗的連招都將悉數為玩家錄製,這讓玩家們在專注於遊戲同時還能瀟灑記錄超神時刻,不得不說這項功能還是十分貼心簡便的。

怎麼樣,看完了NVIDIA GeForce RTX對於《永劫無間》的加成,你有沒有對這些新鮮技術的提升感到驚訝呢?隨著GeForce RTX技術的崛起,已經有越來越多的遊戲廠商願意和NVIDIA進行合作了,透過GeForce RTX系列的GPU和NVIDIA驅動的軟硬體配合,可以極大的最佳化並提升遊戲體驗和玩家操作,從此打出華麗連招、和夥伴激情上分不再是難事,只需擁有一張GeForce RTX系列的GPU,就可以收穫高階的競技體驗和遊玩樂趣,如果對這些感到心動的話,趕緊拿起你的RTX GPU,在《永劫無間》裡見證新的傳奇誕生吧!

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