《決勝時刻:先鋒》PS平臺對比 僅PS5穩60幀、載入快20倍

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近日,ElAnalistaDeBits釋出了《決勝時刻:先鋒》PS各平臺的對比視訊,為大家測試了各平臺的優缺點,以及PS5版在哪方面有提升,一起來瞭解下吧。

對比視訊:

解析度方面:

·PS4:動態1080p與即時渲染,最低960x1080p。

·PS4 Pro:動態1584p與即時渲染。最低1344x1584p。

·PS5 60hz模式:動態2160p與即時渲染。最低1920x2160p。

·PS5 120hz模式:動態1584p與即時渲染。最低1344x1584p。

其他:

·你只能在PS5的多人/殭屍模式下調整FOV,戰役模式則不行,PS4/PS4 Pro版本所有模式均不可調整。

·所有版本都可以啟用FidelityFX的自適應對比度。

·在戰役模式中,角色沒有腳,也沒有陰影,多人模式反而有。

·一些紋理和模型在PS4/PS4 Pro上明顯的切割,但總體結果是可以接受的。

·與PS4 Pro相比,PS5的繪製距離更長,PS4的繪製距離更短。

·PS5的植被數量更多。

·總的來說,PS5在光照上處理更好,天空的光線解析度更高。

·所有版本使用SSR反射,在PS5上解析度更高一些。

·陰影在所有3臺主機上的質量都非常相似,在PS5上會更好。

·PS5的載入速度快了20倍。

·PS4和PS4 Pro在載入模型上有一些問題。

·關於幀率,只有在PS5上能穩定60FPS。PS5開啟120FPS後,戰役模式幀數會不穩定,有時會以60FPS顯示一些區域(不知道這是bug還是效能問題)。

視訊畫面:

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