《惡靈古堡4》在VR模式下的一些遊玩體驗甚至更佳

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       將原版遊戲轉換成VR模式很少有優秀的方法。當然,一些粉絲的mod已經創造了有趣的方式來重新為經典射擊遊戲新增活力,比如VR模式下的《雷神之錘(Quake)》,但是大多數2D轉換並不是體驗原版遊戲的好方式。Oculus Quest 2(VR眼鏡一體機)上的《惡靈古堡4》打破了這一規則,不僅創造了玩經典生存恐怖遊戲的最佳方式,而且是自《半條命:Alyx》以來我玩過的最好的VR遊戲之一。

       《惡靈古堡4》是Capcom於2005年首次為GameCube釋出的第三人稱生存恐怖遊戲。當時它撼動了這一IP的傳統,拋棄了靜態攝像機和慢移速的殭屍,換成了第三人稱、以肩膀為視角和更加激烈的動作。就像《惡靈古堡7》一樣,它同樣改變了這個系列的面貌,RE4也是一款熱門遊戲,為整個系列注入了活力,並帶來了無數新的粉絲。

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       從首發以來,它就被移植到了所有的遊戲裝置上。你可以在任天堂Switch上玩嗎?可以。索尼PS4行嗎?行的。想在微軟Xbox 360上玩嗎?這有點奇怪,但當然也有移植版。這些年來,我幾乎購買並遊玩了所有版本的RE4,因為我是一個小笨蛋,對利昂·肯尼迪(Leon Kennedy)瞭解不夠。我把責任歸咎於那件酷夾克和漂亮的頭髮。因此,當Oculus Quest 2裝置將獲得一個RE4的VR移植時,我迅速開啟亞馬遜(購物網站)併購買了VR耳機。你可能會想“等等,他真的買了一個昂貴的VR耳機只是為了玩RE4嗎?”答案是……嗯。

       剛走出大門,VR中的惡靈古堡4給我留下了深刻的印象,它清晰的演示和廣泛的選項,包括能夠關閉頭部擺動,為快速移動新增“隧道”效果,等等。RE4有很多預渲染的第三人稱場景。這限制了開發人員對這些畫面的處理能力,因此他們選擇在大螢幕上顯示。但是螢幕周圍的區域髒兮兮的,令人毛骨悚然。在觀看畫面時,你可以用你的武器和手到處玩。這是一種聰明的方式,讓玩家像里昂一樣沉浸其中,同時保持畫面完整。

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