《王者榮耀》鏡優化內容介紹

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《王者榮耀》遊戲中近期鏡在體驗服中進行了一些調整,相信還有很多小夥伴想要知道鏡調整了什麼,下面3DM手遊網小編給大家帶來的是《王者榮耀》鏡最佳化內容介紹,感興趣的小夥伴千萬不要錯過了!

《王者榮耀》鏡最佳化內容介紹

《王者榮耀》鏡最佳化內容介紹

調整思路:

鏡由於AD加成較高,在順風局中很容易利用裝備優勢對對手造成過強的碾壓,而逆風局同樣會因為經濟原因無法得到適度的能力成長。因此我們將部分AD加成屬性挪至基礎成長中,來拉近鏡在不同對局中的表現。

調整細節:

一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)

二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)

調整前鏡的AD加成較高,在順風局中很容易利用裝備優勢對對手造成過強的碾壓,而在逆風局因為經濟原因無法得到適度的能力成長,因此對鏡一二技能的AD加成調整使得在不同的對局中能有比較綜合的表現。

調整後在對局中鏡裝備方面需要出點肉裝,增加自身容錯率,一二技能依靠裝備秒人的強度降低後,還有坦度來維持逃生生機,團戰中在開啟大招需要多利用一二技能重新整理來打出傷害,在秒不了人的情況達到消耗的作用。

以上就是小編帶來的《王者榮耀》鏡最佳化內容介紹,大家還喜歡嗎?更多相關攻略,請關注3DM手遊網!

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