《王者榮耀》曹操優化內容介紹

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《王者榮耀》遊戲中近期曹操在體驗服中進行了一些調整,相信還有很多小夥伴想要知道曹操調整了什麼,下面3DM手遊網小編給大家帶來的是《王者榮耀》曹操最佳化內容介紹,感興趣的小夥伴千萬不要錯過了!

《王者榮耀》曹操最佳化內容介紹

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調整思路:

曹操的一些體驗問題還需要繼續被最佳化,最突出的是大家比較關心的一技能位移距離的問題。本次調整中,提升了曹操一技能的位移距離,來改善曹操接近能力欠佳的情況。同時將一部分曹操的後期能力分配到了前期,讓曹操無論在打野或前期對線時都能有更好的發揮。

調整細節:

基礎攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+12.1*英雄等級)

一技能:效果調整:前兩段位移距離:300 → 325

一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)

三技能:生命回覆:20%已損生命 → 18% 已損生命

此次改動增強了曹操的基礎攻擊力和一技能的基礎皮膚傷害,對前期作戰能力有較大提升,使曹操更容易平穩的過渡到強勢的中期。

大招生命恢復比例下降2%,影響很小,曹操依舊有很強的殘血反打能力。一技能前兩段位移距離的增加,提升了曹操的追擊留人能力,切後排能力有所提升。而一技能物理加成傷害下調,使得曹操做輸出裝的價效比下降,今後將更傾向於走半肉流路線。

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