《爐石戰記》設計師Peter:沉默是一個不錯的套路

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頭圖/暴雪

在今天的開發者訪談:職業特色、榮譽室和全新經典卡牌釋出後,《爐石戰記》設計師Peter在推特上回答了玩家對於此次卡牌改動的一些問題。

Q:當震爆和消失這些基礎卡被移送到榮譽室後,它們會變成可製作卡牌嗎?

A:是的。


Q:在博文中你們提到,獵人的缺點是過牌,那麼為什麼不趁此機會削弱一下主人的召喚?3費過3張非常超模,而如果過牌真的是獵人的“缺點”,那麼它應該被削弱。

A:我們更多地會觀察經典卡和基礎卡,而透過退環境來自然而然地解決其他牌的問題。大體上來說,必要時,獵人是具備生成(或者抽取)卡牌的能力的,特別是對於特定的情形,比如野獸,但這也並不是我們會經常為獵人設計的牌。

《爐石戰記》設計師Peter:沉默是一個不錯的套路

Q:對於女巫森林進入榮譽室的牌,有計劃設計新卡作為補位嗎?

A:沒有計劃。


Q:當我們之前透過升級獲得了金色消失與金色震爆,那我們會自動獲得金色的瘟疫使者與聖光閃耀嗎?

A:是的。


Q:將來沉默機制是否還會在牧師的職業特色中有一席之地?

A:有可能是,也有可能不是。沉默更像是我們會在某個擴充套件包重點設計,而後各個元件退環境的套路。我認為沉默是個不錯的套路(並且我並不介意將沉默作為一種偽去除手段),但沉默並非我們每個擴充套件包都會推行的設計。

《爐石戰記》設計師Peter:沉默是一個不錯的套路

Q:博文中提到的“下一次主要更新(next major update)”是指下一個擴充套件包還是下一個平衡補丁?

A:都不是,每個擴充套件包大體上有3-4次主要更新。對於暗影崛起版本來說有擴充套件上線、冒險模式上線、機械崛起和今天提到的這個更新,平衡性補丁通常是指版本內的小調整。


Q:關於今天開發者訪談的疑問,消失和心靈震爆是進入榮譽室還是從遊戲中被移除了?

A:進入榮譽室,你仍舊能在狂野模式中使用它們。

來源:暴雪

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