《刀塔傳奇》安卓版V3.2.2更新一覽表
【英雄相關】
1、永生夢境新增2個BOSS:無畏騎士和聖靈守護。
2、新增加2個英雄覺醒:骨弓和死騎。
骨弓-惡靈吞噬:吞噬一個敵方召喚物,將該召喚物的當前生命值的90%轉化為骨弓的生命上限,10%轉化為攻擊力。吞噬的總生命值達到上限後將無法繼續吞噬。
死騎-邪惡光環:亡靈系隊友可在戰鬥中恢復生命。
亡靈隊友:骨弓,骨法,骷髏王,巫妖,死亡先知,死靈法師。
3、調整部分英雄形象。
【英雄調整】
流浪劍客:修復了守礦時,大招獲得BUFF效果比預期高的BUG。
龍騎士:增加了神龍擺尾的範圍,解決了開大後跳導致神龍擺尾距離不夠無法攻擊敵人的問題。
斧王:
反擊螺旋:釋放速度加快,在待機狀態被物理攻擊有機率觸發。
淘汰之斧:斬死召喚物也會回覆能量。
靈魂守衛:
靈魂汲取:當靈魂守衛的生命百分比低於12%時,會自動尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換,最高獲得到60%的生命。該技能在一場戰鬥中只會釋放一次。
映象:變身後映象加強。
亞龍:
劇毒撕咬:提高大招持續傷害。
毒液之球:毒液可以疊加3層,相應的調整了單層的數值。
淬毒箭矢:普通攻擊對生命值低的單位造成額外傷害。
直升機:
戰術核打擊:提高傷害和爆炸範圍。
地獄火飛彈:提高傷害。
火槍:
狙擊:大招無法被閃避,傷害提升,殺死將獲得少量能量。
榴彈:增加傷害。
爆頭:增加傷害。
骨弓:掃射時間加長。
影魔:
支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現在支配死靈的效果可以提高魂之輓歌的傷害。
黑鳥:
禁錮:禁錮附加一段時間內偷取目標智力效果。
劍聖:無敵斬增強。
復仇:
復仇:少量增加部分技能釋放時的能量獲取速度。
犧牲:被換的敵人會附加虛弱效果,受到的物理傷害增加並被減速。
骨法:大招增強。
老鹿:
脈衝新星:傷害增加。
惡魔赦令:傷害增加。
人馬:大招傷害增加。
【其他最佳化】
1、最佳化了推送服務的體驗。
2、修復了金幣超過一定量時可能導致的顯示異常問題。
3、召喚法陣加速:在召喚法陣時,如果點選“再買十次”或者“再買一次”,則不再播放動畫,直接顯示獲得物品。
4、掃蕩加速:在進行戰役關卡掃蕩時可以點選螢幕邊緣立即顯示所有掃蕩結果。
5、連續登入活動中,只需要與伺服器產生任何互動即可達成任務要求,而不要求每天重新登入。
6、增加了公會頭像框在各個公會排行榜中的展示。
7、英雄的標籤詳細屬性描述功能。
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