《最後一戰:無限》官方談跳票:為我們當時的決定而自豪

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《最後一戰:無限》的開發負責人Joseph Staten談到了此前遊戲延遲一年發售的決定。他表示,雖然這“非常、非常艱難”,但他“為工作室和Xbox感到驕傲”,因為他們決定優先考慮玩家體驗,而不是推出一款尚未完成的遊戲。

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在2020年8月,《最後一戰:無限》宣佈跳票一年。 談到之一點時,Staten承認,儘管這最終是一個正確的選擇,但延期真的帶來了很大的壓力。

“有巨大的壓力也要堅持到底,我認為這是Xbox領導層為我們的粉絲做出正確的事情的絕佳例子,對玩家來說,即使這個選擇會傷害到他們,即使會有相關的成本,但這是完全以玩家為優先的決定,我為工作室和Xbox做出的這個決定感到驕傲。”

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《最後一戰:無限》多人遊戲測試版免費推出後,很大程度上獲得了玩家的好評,不僅登頂了Xbox遊戲活躍玩家數週榜,還險些因下載人數過多 擠爆Steam下載伺服器,現在遊戲在Steam為多半好評。

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