DNF2022冰結加點

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DNF2022冰結加點:冰結現在有兩個流派,一個是放棄45技能,加滿冰劍和冰弓,另一個就是加45技能,注意冰結師柔化機制為擊中柔化,合理使用可以增加連招流暢度,但是按太快會丟傷害。

DNF2022冰結加點

詳細答案:

【時裝上衣技能選擇問題[冰之領悟/冰之技藝]】兩者提升相差很少,主要差別取決於連招中“冰武系技能”與“非冰武系技能”的佔比。比如在25s打樁中,以雙覺為代表的“非冰武系技能”佔比通常大於50%,這時選擇[冰之領悟]的傷害會高於選擇[冰之技藝];在實戰中,以“綻放、冰錘、碎冰”為代表的“冰武系技能”通常佔輸出大頭,此時選擇[冰之技藝]更優。

【柔化機制】冰結師柔化機制為擊中柔化,合理使用可以增加連招流暢度,如[極冰獵魔斬]、[極冰綻放]、[永罪冰獄]等技能後接[冰魄錘擊]或[碎冰破],能夠柔化掉前者的後搖,從而增加連招流暢度。但如[冰魄之弓]最後一擊柔化[冰魄錘擊]時,不要按太快,否則會被判定箭矢擊中目標直接柔化下個技能,從而吞掉冰弓最後一擊的傷害;同理在[碎冰破]柔化[冰魄錘擊]時注意輸出節奏,按太快在第一擊產生攻擊判定時會被系統認定為擊中,從而直接柔化到下一個技能,導致[碎冰破]整個技能的傷害全部消失。

【隱藏機制】[寒冰連槍]/[冰魄旋槍]柔化[碎冰破]。佩戴[碎冰破]護石不會對其產生影響。

【技能[冰魄之弓]與[破冰飛刃]的優劣】

[冰魄之弓]:輸出穩定且最後一擊可快速接近敵人;缺點射箭時無霸體,且網路較差時可能會丟失箭矢模型導致無法放出最後一擊,技能不吃攻速,高攻速下演出時間長於[破冰飛刃]。

[破冰飛刃]:吃攻速,高攻速下演出接近秒發;缺點碎片獨立計算傷害,需貼臉才能打全,因此實際打全範圍很小。

【極冰綻放】在學習被動[冰舞亂擊]後,只要成功抓取敵人即可無視位移打全所有傷害(敵人進入無敵除外)。[極冰綻放]在佩戴護石後,其CD與[冰魄錘擊]同為18s,並且[冰魄錘擊]護石後需要柔化才能吃到最高提升,同時兩者輸出位置相同,因此可以將兩個技能繫結使用。

【冰雪風暴】兩條水柱獨立計算傷害,在面對模型較小的怪物時需要調整身位釋放才能打全輸出。以修煉場沙包為例,技能打全需要沙包在角色前後1.5個身位範圍內,其他位置只能吃到80%左右傷害。

【[冰凌破]與[千里冰封]的TP分配問題】[冰凌破]滿TP的優勢在於藥劑解禁後25s打樁能穩定打出2次技能,傷害遠高於只能釋放一次的[千里冰封];[千里冰封滿TP]的優勢在於實戰更高的爆發速度。因此可根據個人喜好分配,建議[冰凌破]出TP5,[冰封]出剩餘的TP1。

【冰霜之徑】的攻擊判定特效在如'冥靈之塔'等副本中可以用來打連擊與破招。

【加點1】

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【加點2】

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