《最後一戰:無限》回應新活動差評:成員休假回來立刻修改

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  儘管《最後一戰:無限(Halo Infinite)》具有紮實的遊戲手感與體驗,但因其通行證和新活動的進度系統而受到玩家批評。不過343 Industries稱已收到了玩家的反饋,在短暫(且應當)的休假後將會修復此問題。

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  《最後一戰:無限》是微軟今年當之無愧的騷操作,它比最初宣傳的提前幾周推出。此次出人意料的提前,加上其競爭對手的糟糕反響,讓《最後一戰:無限》取得了不錯的口碑。很多玩家將它稱為《光環》IP的真正迴歸。

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  但自發布以來,一直被玩家吐槽的一件事就是通行證和外觀的進度。開發人員此前曾表示,修復通行證進度是團隊的首要任務,343 Industries 已經發布了一些小補丁來提升玩家獲取的經驗。

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  儘管進行了一定調整,但遊戲的戰鬥通行證獲取仍然非常緩慢。而遊戲的第一個活動:獎勵一套武士主題盔甲的“斷裂:天雷”,對玩家的時間要求又極高。該活動由42項挑戰組成,為期六週分開進行,每週7項,其中需要完成30項活動才能獲得所有16件裝飾物品。

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