數毛社測評《戰地2042》次世代版 124大戰場仍會掉幀

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  《戰地2042(Battlefield 2042)》自黃金版、終極版搶先體驗到正式發售至今已經快半個月了,但本作因為巨量的bug、糟糕的最佳化、平衡性差、網路延遲等問題讓玩家的體驗極差,紛紛對其差評。數毛社Digital Foundry在今天測評了本作的次世代主機版本,下面讓我們一起來看看錶現如何吧!

【遊俠網】數毛社測評《戰地2042》次世代版

  本次數毛社Digital Foundry測試了《戰地2042》的PS5與Xbox Series X/S版本的效果,雖然與測試版本相比,情況有所好轉但遊戲仍需改進。

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  根據測試結果,遊戲開啟動態解析度時,所有主機解析度都出現了相當程度的下降:

  PS5-3840*2160P降低至1800P

  Xbox Series X-3840*2160P降低至2016P

  Xbox Series S-2304*1294P降低至1080P

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  PS5和Xbox Series X上的畫質大致相同,而在Xbox Series S主機上,遊戲由於解析度降低,畫面變得不太清晰,尤其是遠景。此外,XSS主機上的一些效果和物件的細節不太詳細,例如樹葉的密度會明顯降低。

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  《戰地2042》在主機上的表現很大程度上取決於對戰玩家數量。在64名或更少玩家的模式下,該遊戲在所有遊戲機上都不會出現幀率下降情況。幀數可能會下降1-2幀,但幾乎會立即恢復到60幀。

  而在128人模式下,所有主機的效能都會降低,效能下降情況在戰鬥場景或飛行器飛行時尤為明顯。降幅高達罕見的50幀,此外,測評人員還發現128人情況下游戲幀率會變得十分不穩定,甚至會導致幾百毫秒的延遲,測評員還發現Xbox Series X的幀數下降幅度最大,但尚不清楚是什麼原因造成的。

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