文彥安田談《仁王》:暫無PC版,遊戲時長達70小時

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   近日,《仁王》製作人文彥安田接受了外媒的採訪,在此次採訪中回答了很多關於該作的發展歷程以及遊戲自身相關的問題。

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   在回答關於遊戲為何費時如此之久時,文彥安田回答道,初始團隊在一開始的時候他們並沒有準備足夠充實的內容,他們製作了不少遊戲的試跑版但是都不太令人滿意。而在NINJA團隊4年前加入後,他們為遊戲確立了一個明確的方向,但遊戲的內容和他們在2004年初次創作時並沒有任何改變。

   而在談到遊戲自身的內容時,文彥安田表示,遊戲最令他們自豪地一點是遊戲內關於能量的使用,這需要玩家們一定的策略和選擇。因為玩家們要在進攻和防守之間不斷切換,因此需要妥善的在戰鬥中使用能量。他還談到,遊戲中將不會設定“簡單”這一難度,因為《仁王》本身的設定就是一個硬核向的遊戲,但是對那些不太喜歡戰鬥的玩家們來說,遊戲中也為他們準備了更加豐厚的獎勵機制,並且在BOSS戰中也會為他們提供取勝的技巧,還會對他們的天賦和武器裝備升級等提供建議。同時文彥安田確定將會有多人對抗和聯機模式,玩家們可以在單人戰役中相互幫助,據估算的遊戲時長將達到70小時

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   最後在問到關於PC版的問題時,文彥安田稱目前團隊並無在PC平臺發行的計劃,並稱遊戲延期是為最終質量做保證,不想令玩家和自己失望。

   《仁王》將於2017年2月9日正式發售,為PS4獨佔。

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