《消逝的光芒2 堅守人性》首席設計師:玩家會花費成百上千小時遊玩

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《消逝的光芒2 堅守人性》首席設計師Tymon Smektala近日接受MP1st採訪時表示,《消光2》的聯機遊戲支援選擇和引向不同結局的遊戲系統,它有理由讓玩家反覆遊玩,看不同的選擇會如何作用到劇情中。Smektala表示他願意賭一千美元,玩家們會在《消光2》中花費成百上千小時體驗選擇系統。

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“如果你有一個遊戲涉及到了‘選擇’,必然有人要來做出選擇、有人要做出決定。所以它總是要一個人來主持遊戲的。讓我們想象一下,這是你的遊戲,你邀請我一起玩,我們一起走到了一個要做選擇的節點上。現在我能做什麼?當然除了對著耳機大喊大叫地向你提出意見。我們有一些解決方案,可以允許我投票或向你建議我會選擇什麼。你做出決定,我們所有人都能看到這個結果,而且這個決定會留在你的遊戲存檔中,你最後會在你自己的遊戲中體驗遊戲結局。”

“但在下一個週末,我會邀請你來我的遊戲中游玩,現在,我可以做決定了,你可以看到所有版本的故事,所有的選擇,所有我們能做的其他決定。對我來說,玩遊戲首選是自己玩或和朋友一起玩,但作為主持者,帶著你自己版本的《消逝的光芒2 堅守人性》來到網上,假如其他人,看到其他的結局。我認為這會是非常受玩家歡迎的設計,我願意下1000美元的注,我打賭玩家們會在遊戲中體驗這個系統成百上千小時。”

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