《決勝時刻》粉絲談為何不買《決勝時刻:先鋒》:夥計 忙著玩其他遊戲呢

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近日,GamesIndustry.biz等外媒合作,對671名遊戲大會參與者關於《決勝時刻》系列遊戲購買習慣進行了調查,超過半數的受訪者表示不買新作《決勝時刻:先鋒》是因為:“我們忙著玩其他遊戲呢,夥計。”

《決勝時刻:先鋒》自發售以來,銷量似乎大不如前。在這場調查中,有284人表示他們在過去5年裡購買了《決勝時刻》系列的遊戲,但其中只有59人(21%)表示他們購買了《先鋒》。這些沒有購買新作的人群中,有超過半數的人(55%)表示,他們已經忙著玩其他遊戲了。

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事實上,許多受訪者都在考慮其他的遊戲,34%的人表示他們最近玩了太多《決勝時刻》了,14%的人表示他們一直在玩《戰區》並且超愛的。另外還有11%的人表示,他們正在等待下一款遊戲的出現,比如《戰地2042》和《最後一戰:無限》(兩作推出前進行的調查)。

此外,不購買《先鋒》的原因還有很多,諸如受他人評價影響、價格、對二戰題材不感冒、不願意支援動視暴雪、認為遊戲社群不靠譜、單人戰役不夠好等等。

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雖然這只是一小部分遊戲愛好者的例子,但這種情況似乎實打實地反映在了《先鋒》早期銷售的“冷淡”資料上。在英國和歐洲地區,《先鋒》的實體銷量(下降26%)和數字銷量(下降44%)都低於去年的《決勝時刻17:黑色行動5》。

雖然遊戲仍有著高度最佳化的電影戰役的優點,但過短的流程、缺乏多樣性以及多人模式沒有真正能夠區別於之前的《決勝時刻》,這讓玩家們似乎有了一個共識:《先鋒》並不像“《決勝時刻》”那般優秀。

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