《惡靈古堡2:重製版(Resident Evil 2 Remake)》正式公佈!

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  早先我們曾報導過,Capcom釋出過一張寫著“惡靈古堡2再生計劃”的計劃書,當時媒體曾推斷或許本作會發布重製版。就在不久前,官方向外媒VideoGamer確認了這一點,《惡靈古堡2》將要開發重製版本,不過官方並沒有透露太多關於此次重製版的內容,但是根據外媒的瞭解,此次的《惡靈古堡2》將會是一次徹底的重製,並且他們使用的詞語是“Remake”,並非“Remaster”。

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  據悉,《惡靈古堡2》重製版還將由《惡靈古堡HD重製版》的製作人平林良昭進行開發製作。他表示:“我們非常高興的向大家宣佈,《惡靈古堡2》重製版已經確認開發了。”

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  平林良昭繼續談道,“鑑於本作正處於開發的初始階段,所以暫時沒有辦法向大家透露關於本作的更多資訊。不過我們想讓大家知道的是,Capcom非常感謝各位玩家為本作提供的意見和反饋。開發小組也將為實現玩家們所期望的‘惡靈古堡遊戲體驗’而不斷努力。”

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平林良昭剛剛宣佈了這一事件

  “能看到很多鼓勵的評論去推動這個計劃的執行,我感到很欣慰。”平林良昭說,“開發團隊對於粉絲們的支援表示非常感謝,我們會竭盡所能去滿足玩家們的願望。”

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衣服上的“We Do it”字樣正式宣告了《惡靈古堡2:重製版》的存在

  《惡靈古堡2》是1998年由卡普空(Capcom)開發及發行的PlayStation的遊戲,其後被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。原版的《惡靈古堡2》由兩位大神製作,分別是神谷英樹和三上真司。但Capcom目前並沒有透露關於他們二人是否迴歸製作重製版的訊息,不過想想可能性也不是很大。

  關於《惡靈古堡2:重製版》登陸的平臺暫時也沒有訊息,但根據以往的經驗來判斷,應為PC,PS4和Xbox One三大平臺。

  與此同時,Capcom的《惡靈古堡0HD》也正在開發之中,預計在2016年早些時候登入PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC平臺。

更多相關資訊請關注:惡靈古堡2:重製版專區

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