B社完全放權劇版輻射動力裝甲的設計 未要求照搬遊戲

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此前報導,熱播真人劇《輻射》中的動力裝甲均是真實製作的,且最終呈現的效果非常忠於遊戲版本:既還原了高大的外觀,笨拙、呆板的特點也得以再現。可以說是非常用心了。不過,根據《輻射》劇集製作設計師霍華德·卡明斯的說法,貝塞斯達“從未告訴過”他們必須把動力裝甲做成遊戲中的樣子,但他們還是做了。

卡明斯在接受PC Gamer採訪時表示:“他們(B社)並沒有說,你必須按照遊戲來做。相反,他們告訴我‘讓我們看看你認為它應該是什麼樣的’。”此外,他還透露與B社的合作非常順利,前者給動力裝甲的製作開了綠燈,沒有什麼條條框框。

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據悉,劇集動力裝甲最初由概念藝術家Thang Le建模,設計圖被送到一家名為Legacy Effects的公司,該公司曾製作過漫威電影中的鋼鐵俠戰衣。

卡明斯回憶說,公司至少製作了四套動力裝甲,但並非所有盔甲都能穿,有的時候也需要特效的幫助。例如有一場戲需要演員馬克西姆進入裝甲並使其閉合,觀眾看到的是合攏的效果,但實際上這件裝甲裡面有人時是無法閉合的,否則人就會被壓扁,所以那部分使用了特效。

他還指出有一些穿著裝甲的動作經過了動畫處理,但也有的場景使用了真實的動作特技,甚至有一場戲僱用了真正的噴氣揹包飛行員來完成動作。

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總的來說,電視節目中的動力裝甲就是遊戲中看到的那種愚蠢、笨拙的樣子,雖然改編作品有時會被批評過於照本宣科,但這部劇裡的動力裝甲顯然不會。

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