我的世界1.18噪聲洞穴工作原理是什麼

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我的世界的1.18版本的洞穴與山崖第二期也是正式的更新完畢了,新增了很多的內容,今天給大家帶來的是噪聲洞穴的一個工作的原理,那麼下面就是具體的內容.

我的世界1.18噪聲洞穴工作原理一覽

說到新洞穴,大家肯定對繁茂洞穴比較喜歡,對深邃洞穴比較期待,但這些都是洞穴生物群系,而真正的新洞穴應該是噪聲洞穴。噪聲洞穴分為意麵洞穴、芝士洞穴和麵條洞穴,如此命名只是因為這些洞穴的形狀和意麵、芝士、麵條相似,但它們本質上都屬於噪聲洞穴。

何為噪聲洞穴?使用噪聲生成器的洞穴即為噪聲洞穴。其原理是利用“柏林噪聲”的演演算法將一個畫面模糊掉。在芝士洞穴中,模糊的結果白色的是空氣,黑色則是石頭;意麵洞穴中白色黑色都是石頭,只有邊界才是空氣,這樣就形成了噪聲洞穴。

當然了,我們只需要簡單瞭解,具體如何生成的迷戀也不太懂,我們們就當看個新鮮即可。

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