《地平線:西部禁域》動作系統演示 近戰、射擊、跑酷流暢似QTE

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《地平線:西部禁域》在PS部落格上釋出了一些潛行和動作系統的演示,我們一起來看一下。

視訊欣賞:

根據博文中的講解,在本作中埃洛伊可使用的工具大幅擴充了戰術範圍,製作組還加入了更多的近戰相關的技能,讓玩家的戰術選擇大大增加。

另外製作組也希望在動作模組上體現出埃洛伊經過前作冒險之後的成長,因此在本作中埃洛伊在環境中的穿行更加自如,行動更加迅猛,不過她依然是人類,在一些極限動作的時候,例如用鉤鎖爬很高的位置時,還是會有身體掙扎的表現。

AI方面製作組也對它們進行了增強,不論是敵人還是夥伴,都有了更強的穿過複雜地形的能力,甚至會選擇捷徑避開彎路。

新作中埃洛伊的長矛增加了累積能量的設計,積攢下的能量可以附著在敵人身上,在它們消散之前用弓箭射擊會引發爆炸造成巨量傷害。也是一種鼓勵多進行近戰遠端協同和切換的設計。

視訊畫面:

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本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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