PSP《火影忍者:疾風傳究極覺醒3》故事模式

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本作的劇情模式不再是ps2那樣冒險探險類,改為了走格子式自動觸發劇情,沒有了那龐大的場景建模,也就是一些圖片語音什麼,幾個場景也就是對戰的一些場景加長版,估遊戲容量才那麼小,劇情模式流程是動作加格鬥類,整個流程重複比較多,玩到後面比較枯燥,場景基本就那麼幾個,反正很多玩家都基本疏忽劇情模式,遊戲注重的還是對戰方面,不過劇情模式主要還是用來開啟全人物。

劇情模式一共7大章節,完成一章後則會出現新的篇章,從上至下,大致劇情基本按原作劇情進行,外加一個原創劇情。

各區域種類介紹

所持品確認 檢視購買的戰術之書,主要作用是增加攻防跳躍的能力。
鳴人自宅 檢視購買的奧義映像,人物圖片,遊戲背景音樂。
友達任務參加 利用通訊lan機能,檢視聯機隊友的檔案。
標題畫面 退出遊戲劇情模式返回主介面。

任務受注 可檢視人物的報酬,過關條件,如果支援通訊協力,則能按□鍵選擇通訊隊友。
戰術使用 使用購買到的戰術之書增加能力(只能使用一項),使用需要消費np值,戰術之書型別選擇時按l r鍵切換,主要分為攻擊系/防禦系/速度系/特殊系。

-任務示意圖-
本作劇情流程沒什麼難度,任務條件顯得比較單一,基本就包括這些:限制時間內/道具破壞數/敵人討伐數/無查克拉狀態/體力殘缺狀態/組隊戰/連擊數要求/奧義ko對手/忍術ko對手/對方體力恢復狀態/對方攻擊力,防禦力上升等狀態。玩到後面會顯得很疲憊。。。如果你想快速玩全劇情模式,對戰模式推薦你用鼬(忍術選擇天照,靠這招就基本10秒左右解決com,連擊數又容易連,查克拉用光正好開覺醒,再用天照。。基本上等查克拉用光就基本結束了),闖關模式則隨意,時間限制的條件任務則多用蓄力衝刺,np獎章不用去吃,沒多少錢,購買道具或奧義錢不夠的話,可以去打價格高的對戰任務,用鼬,忍術天照,快速解決戰鬥,評價s隨意刷。。。然後基本就這樣的套路。。漫長而枯燥的模式,完成全章節全任務,就全人物。。


透過劇情模式完成各種任務逐步開啟全人物(48人)

ナルト(鳴人)、【ナルト(第4覚醒)、第4覚醒ナルト】、サクラ(櫻)、サイ(佐井)、カカシ(卡卡西)、ネジ(寧次)、ロックリー(小李)、テンテン(天天)、ガイ(凱)、シカマル(鹿丸)、いの(井野)、チョウジ(丁次)、アスマ(阿斯瑪)、キバ(犬冢)、シノ(油女)、ヒナタ(雛田)、紅
サスケ(佐助)、水月、香燐、重吾、デイダラ(迪達拉)、ヒルコ(緋琉琥)、サソリ(風影傀儡)【サソリ自分傀儡(人傀儡·蠍)】、トビ(斑)、イタチ(鼬)、鬼鮫、飛段、角都、ペイン(佩恩)壱、ペイン(佩恩)弐、ペイン(佩恩)參、小南、我愛羅、テマリ(手鞠)、カンクロウ(我愛羅)、チヨバア(千代婆婆)、ヤマト(大和)、シズネ(靜音)、緑手、自來也、カブト(兜)、大蛇丸、憑依カブト(憑依體-兜)、ミナト(波風皆人)、學園ナルト(學園鳴人)、學園サスケ(學園佐助)、オビト(宇智波帶土)、少年カカシ(少年卡卡西)

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