《惡靈古堡5》內容介紹篇

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從3代到4代我們跨越了一個很長的時段,從三上的離開,到重組再造生化,生4經歷了4次改版,其中衍生了惡靈古堡3.5、鬼泣系列,前者胎死腹中只留下了極少的操作影像,情況和惡靈古堡1.5比較像,後者更是成為了動作類遊戲的一面旗幟。如果說惡靈古堡1.5成就了惡靈古堡2,毫無疑問惡靈古堡3.5成就了惡靈古堡4。惡靈古堡4徹底顛覆了傳統的生化模式,視角從第三人轉到越肩視角,射擊從自動瞄準轉到手動瞄準。拋棄了那個著名的傳送箱,改用類似暗黑的大包裹。拋棄了色帶,沿襲了打字機,初始的說法,生4難度比較大,取消了色帶的優先存檔次數,當然如果你通關發現事實並非如此,生4相對於生1、2、vc還是比較容易的。

當柱內潤接手惡靈古堡5的時候,也許他是位預測帝,瞭解到未來會有全球金融危機的爆發,早早制定惡靈古堡5設計的只能說穩,而並未求變的方針。早在好萊塢就有定律,只要是好片,再爛的續作也能賺錢。同樣我們生長在一個“快餐時代”,很多人都更樂於看到“視覺轟炸”。在這樣的一個時代,換湯不換藥的惡靈古堡5“粉墨登場”了。

當你通關後發現惡靈古堡5無一不透露著惡靈古堡4的影子。下面就讓我們列舉對比一下吧:

惡靈古堡4:場景大致分三大塊,村莊,城堡,基地

惡靈古堡5:場景依舊是三大塊,村莊,部落,船塢

村莊:惡靈古堡4中以李老漢等三人組為代表的村民們手拿農業用具對小李子進行瘋狂的圍剿

惡靈古堡5中以手握喇叭的煽動者的指示下村民們手拿家用工具對克里斯進行瘋狂追殺


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當然我也想不出這與惡靈古堡4中那個夜晚來臨頭上爆出第一個蟲子的村民有多大區別


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惡靈古堡4中我們已經見識過了巨人孩子和巨人夫婦,這次惡靈古堡5也不會讓我們失望的見到了巨人爺爺,當然是否能在生6中見到巨人奶奶,當然還要看竹內潤的對於未來的預測打算和心情。


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當油鋸再次出現在我們面前(注意是油鋸,電鋸是很多種工具的統稱),總讓我想到saw,第一部無疑是小成本製作電影的成功代表作,小場景的佈局加上精巧的構思,奇思妙想的刑具。如今的獅城已經走火入魔的非要想要把saw拍成連續劇。當然我也不希望油鋸大叔一如既往的出現在生化系列中,笨拙的走路+單調的攻擊方式已經變得毫無新意。

  城堡vs部落:

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當我們的頭戴無敵頭盔紅衣主教帶著那群瘋狂的教徒口裡叫著“毛驢也是驢”確實給我們帶來不少的歡樂和麻煩

竹內潤也許覺得我們依然意猶未盡。儘管移地非洲,依然讓我們有回家的感覺


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一如既往的頭戴無敵頭盔的族長也瘋狂

手握盾牌的土著和惡靈古堡4裡又有多大不同(不要以為丫換個mod表皮我就認不出來)

弓箭,又見弓箭。遠端兵種難道你想到弓箭麼,從弩到弓真的讓人很無奈,難道是在找同義詞。我倒覺得土著用竹筒箭更合適,而且是帶毒的那種,而且難以讓人相信在那段經過土著部落的時候,克里斯被蜘蛛與蛇的叮咬,居然都是無毒的,竹內潤你好歹安排個機會讓惡靈古堡系列中經典的藍草復活吧。說到藍草不得不提一下此次的舔食者的迴歸。


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舔食者:

普通人類感染t病毒後,超強的新陳代謝能力會使皮膚迅速死亡脫落,此時如果沒有足夠的食物供給,大腦、肌肉和骨骼將會全部退化,這就是行動遲緩的普通喪屍。

但是一旦有了充足的食物,喪屍的肌肉非但不會退化,反而會變得非常發達。因為眼球已經第一時間腐爛,所以聽覺和觸覺大幅增強。大腦進一步發育,頭蓋骨會消失。

作為惡靈古堡系列代表性的怪物,此次的迴歸多少有點懷舊性。當然獵殺者也是可以有的。

獵殺者:

獵殺者是生物兵器,不是由喪屍進化而成的。

hunter是將人和其他動物的受精卵混合再由t病毒培養的。

基地vs船塢:

更不用說相似度如何如何了,那個機槍猛男或許就是最好的例證。

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不要看錯,這是4代的曾經拐走礙事莉的飛蟲。也許是長的比較可愛或者極具個性。無所不能的威哥把它從西班牙某個未知小島帶到了非洲,折斷翅膀作為pet


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其實我一直覺得奇怪,到底控制jill的是個什麼東西,能讓jill一樓蹦兩樓,手握兩把tmp左右開弓。最初以為是和生4的寄生體一樣,幼蟲寄生體受一種特殊的聲音的影響。後面看見那個被打的冒火花的核心時候,我已經是無法理解了,若說作為一個機械體控制核心,怎麼會是裝在前胸控制大腦思維,被拔除後克里斯上去搖兩下就醒了,活蹦亂跳了。當年史蒂夫變回人形都沒復活,克萊爾哭的和淚人似地,難道說這是豬腳光環的治癒效果還是情節後續發展的需要。jill醒來後立即要克里斯去阻止威哥,說只有他能阻止威斯卡等等,克里斯彷彿給催眠了,立即就相信了(要知道當年jill和克里斯兩人圍攻威斯卡都毫無勝算,最後jill得抱著威斯卡跳崖),這次是克里斯和西瓦兩人,不但要面對威斯卡,更要面對眾多雜兵。在愛情的催眠下,克里斯攜帶西瓦義無反顧的踏上征途,在毫無任何支援的情況下,靠著男女搭配幹活的累的口號滅掉了敵人的老巢,做掉了最終boss威斯卡,演繹了一段好萊塢劇情。

要說惡靈古堡4小李子在克服重重困難,一路運氣的幫助下(途遇神秘商人撩起衣服露出彈藥,抱著優良的服務態度說著“welcome”,不許叫js,畢竟你槍法好,人家還白送你懲罰者呢。我們的小李子在那個舉目無親,語言不通的環境裡,激動的就差叫起來“我們是老鄉嗎?”從商人那裡能買到更大的包裹,裝更多的東西。能買到藏寶圖,帶著礙事梨快樂的尋寶,更能將得到的寶物進行組合,賣出不菲的價格。同時得到老相好ada wang的多次救助,最終成功救得礙事梨)

這次惡靈古堡5克里斯帶著西瓦在更惡劣的條件下(沒有了藏寶圖,沒有了寶石組合,沒有了武器全改造帶來的隱藏屬性,沒有了大包裹,又迴歸了過去的小格子,當然費解的是進入倉庫介面,居然不能吃藥。)進行著顛覆人類使命,顛覆合理推斷的情況下完成了任務。


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我也不敢“妄自菲薄”的宣稱這是惡靈古堡5 boss的靈感來源,我們只能說很像,畢竟是同門作品惡靈古堡0中,我們總不能說這叫抄襲。


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