虛幻5《黑客帝國》demo詳細引數公佈 次世代震撼降臨
《駭客帝國:覺醒》在昨日TGA上釋出了一個技術向可玩demo,重點用於展示虛幻5引擎強大的效能表現。知名技術向媒體“數毛社”Digital Foundry對它進行了簡評,並給出了官方的具體引數;他們表示這是迄今為止最具野心的虛幻5 demo。
【遊俠網】《駭客帝國:覺醒》虛幻5技術demo
以下是《駭客帝國:覺醒》demo的官方詳細引數:
●城市區域是4.138 km寬 × 4.968 km長;面積大約15.79 km²;邊界周長14.519 km
●裡面共有260 km長的街道,512 km的人行道,1248個十字路口
●有45073輛停著的車,其中38146輛都是可駕駛或破壞的
●道路上共有17000輛模擬行駛狀態的車輛,都可以破壞
●共有7000座建築,27848個街邊路燈,12422個下水道口
●大約共建立了1000萬個獨立/複製的素材
●整個世界僅由太陽和網格上的發光材料提供光照,上萬個路燈和車燈沒有另外放置光源;在夜間幾乎所有光照都來自建築物上的數百萬個發光的窗戶
●總共有35000個MetaHuman技術模擬的行人
●7000個建築都由上千個素材組成,而每個素材最多包含數百萬個多邊形,所以該城市僅建築物就包含數十億個多邊形
數毛社表示,該demo展現了MetaHuman技術的強大實力,實時渲染的裡維斯/凱瑞安人物模型已經幾乎達到掃描素材的逼真程度;而城市街道的清晰度也實所罕見,PS5/Xbox Series X主機幾乎以藍光畫質水準渲染整個場景。
而光照方面,Lumen技術的運用也更上一層樓,完美利用次世代主機的硬體加速光追系統展現了超強、超清晰的間接/彌散光照效果;這些系統非常吃配置,而Epic依靠其TSR技術、將上一幀的畫面資料直接注入正在渲染的下一幀中,因此能提高效能表現。
值得一提的是,儘管demo的試玩流程是線性的,但它們全都發生在一個完全動態的開放世界裡;各種爆炸、翻車效果也都是用Chaos物理系統實時計算出來的,每一輪遊玩過程都不完全相同。數毛社表示只要你擁有相應硬體,那一定一定要親自試一下這個demo,效果太震撼了。
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