《黑客帝國覺醒》技術細節披露 7千座建築4萬多輛車

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近日Epic Games披露了《駭客帝國覺醒》虛幻5演示的更多技術細節,提到了他們在演示中使用了數十億複雜多邊形、多達7千座高模建築、4萬多輛車。

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該演示由原《駭客帝國》電影團隊與Epic games聯合開發製作,遊戲世界中的事物以一種完全動態無指令碼的方式來對玩家的操作做出反應。這要歸功於Chaos,即虛幻引擎的高效能物理系統,它可以提供極度真實的物理效果,並可以模擬出布料、頭髮、車輛等的運動。

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他們建立了一個高達16平方公里的開放性城市,由7千座建築組成,每座建築又包含數千個模組,每一塊都由數百萬個三角形構成。城市中有1248個路口,45073輛停放的車輛(38146輛可駕駛),260多公里的道路和512公里的人行道。

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這個巨大的城市總共包含了數十億個多邊形,這完全由虛幻5的虛擬微多邊形幾何處理系統Nanite進行動態處理。還使用了程式化的音訊生成系統去模擬繁華城市的嘈雜聲,增加沉浸感。強大的全域性照明系統Lumen,使環境中的溼滑路面和各種鏡面反射更加接近真實世界,這其中也包括夜間場景。

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對開發者來說,角色模型可以直接在遊戲場景中進行實時的動作調整和操控,以便於製作出更自然、更流暢的互動體驗。未來遊戲品質的升級值得期待。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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