DNF2022劍神加點
DNF2022劍神加點:捨棄流系技能。加點如圖所示,沒了流系3技能,把“破軍斬龍擊”和“流星落”學滿。“流星落”這個技能,想必十個劍魂中,有九個不會學,輸出比較墨跡,不過傷害挺可觀。
詳細答案:
劍魂流系技能華麗,也是職業特色,屬於續航類神技。在打樁為主的時代,傷害內卷比較嚴重,3流的輸出,給劍魂平添一抹光彩。不過從實戰上分析,有玩家捨棄流系,研究出新加點,學習了久違的“流星落”,輸出反而提升!
劍魂捨棄流心,新的加點方法出現
在理論上來說,劍魂3流的輸出和秒傷,確實挺給力。絕大部分的玩家,在加點方面上,捨棄了“流星落”,以及大小破軍。修煉場層次上,3流“塞蛋”行為,給劍魂披上了高傷害的外衣,但存在著缺陷。
【1】形態一般。3流的技能形態,並不是很優異,範圍比較小,打樁沙袋管用,刷圖有些欠缺。
【2】利用率低。其實你會發現,流系技能中,躍和升的利用率較大。反觀刺SP不夠,並不能學滿,且團本使用頻率低。且版本末期來臨,BOSS進圖雙覺後,血量基本清零,流系技能沒啥用。在小怪輸出上,流系技能範圍小,同樣沒派上用途。
那麼部分劍魂玩家,找到了新玩法,捨棄流系技能。加點如圖所示,沒了流系3技能,把“破軍斬龍擊”和“流星落”學滿。“流星落”這個技能,想必十個劍魂中,有九個不會學,輸出比較墨跡,不過傷害挺可觀。
新加點方法實戰!小勝流系技能
不少玩家都好奇,在這種加點的前提下,究竟實戰輸出如何?正所謂“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,3牛奧茲瑪團本,無流劍魂實戰來了!混沌之神奧茲瑪BOSS,“流星落”2次,傷害也挺高的。
其實新加點的情況,在奶太陽內的輸出,大機率是好於流系的,而且進BOSS有一段小無敵,可以小偷跑一下“流星落”。在25秒內合理分配一下技能,傷害正常比流系高,角色修煉場打樁,跟實戰對比,兩者還是存在差異的。
你會發現這個新加點,從爆發輸出方面,與流系加點,並無太大不同,未捨棄主流技能。在傳統玩家印象中,若推出了新加點,鐵定會大改版,之前的技能會“翻天覆地”。劍魂則不一樣,沒有動筋骨,只是把3流捨棄,換上了“流星落”和破軍。
但要提醒下,站樁型別的怪物,還是流系出色,破防了使勁放技能,“流星落”有些墨跡,秒傷又一般,不是太適合。從遊戲發展來看,站樁輸出的怪,已經越來越少了,劍魂這個新加點,搞不好會逐漸被大眾接受。
只是問題來了,沒有流系的劍魂,等於缺少精髓,至少大部分玩家難以接受!不過話又說回來,打團本時經常碰見個別劍魂,出現“流心楞”和“流心抖”的狀況,讓你覺得有些好笑,新加點杜絕了這個缺點。
個人總結
劍魂新加點,摒棄了3流,雖說從實戰上分析,傷害要提升了些,但不被玩家認可,也是挺正常的,13年的傳承技術,哪能一下子捨棄?但實際上3流技能,一般只用到了躍,放在了快捷欄位置,“升”和“刺”很少會用!
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